Bejeweled Twist


メディア

概要
『Bejeweled Twist』は、PopCap Gamesが2008年にPC向けに発売したマッチ3パズルゲームで、『Bejeweled』シリーズの一作である。隣り合う2つの宝石を入れ替える従来の操作に代えて、2×2の4つの宝石をまとめて時計回りに回転させる仕組みを採用した。同じ色の宝石を3つ以上並べて消すという基本は変わらないが、回転操作によって盤面の読み方が大きく変わり、シリーズの中でも異色の作品として扱われる。爆弾のように一定手数内に処理しなければならない妨害系の宝石や、連鎖で生まれる特殊な宝石も加わり、従来作より駆け引きの要素が強い。
本作は2004年の『Bejeweled 2』と2010年の『Bejeweled 3』の間に位置し、カジュアルゲーム市場で大きな成功を収めたシリーズの新機軸として開発された。PC版に続き、ニンテンドーDSや携帯電話、iOSなど複数の機種にも移植された。モードは通常のクラシックのほか、制限の緩いモードや課題型のモードも用意されている。
評価面では、長く定着した入れ替え操作を大胆に変えた点が目新しさとして好意的に受け止められた一方、シリーズの直感的な遊びやすさを好むファンからは戸惑いの声もあった。後続の『Bejeweled 3』で入れ替え操作が基本に戻ったこともあり、シリーズ内では実験的な一作として記憶されている。
記事
読むべき記事
インタビューCasual Game Design: PopCap's Jason Kapalka and Bejeweled Twist
PopCapの共同創業者でCCOのジェイソン・カパルカ氏への長編インタビューです。Twistの設計判断、クローン作品への見方、カジュアル層が六角形グリッドを嫌う理由などを、開発者本人の言葉で掘り下げています。
出典:Game Developer (Gamasutra) /
開発秘話‘Bejeweled’ has a brand-new twist
発売時の特集記事です。PopCapのCEOデイブ・ロバーツ氏の発言から、Twistは続編ではなく「別のゲーム」として3〜4年かけて作られたこと、シリーズにとって大きな賭けだったことを伝えています。そのうえで記者は、回転操作が前作より深く頭を使う遊びを生んでいると評価しています。
出典:NBC News (msnbc) /
- NO IMAGEレビュー
Bejeweled Twist
カジュアルゲーム専門サイトによるPC版の発売時レビューです。2×2のジェムを回す新しい操作が、マンネリ気味だったマッチ3ジャンルにどんな新鮮さをもたらしたかを、具体的なシステム解説と合わせて紹介しています。
出典:JayIsGames /
レビューReview: Bejeweled Twist (DSiWare)
DSiウェア版(日本では「ビジュエルド・ツイスト」として配信)のレビューです。Flame・Lightning・Supernova・Doomなどの特殊ジェムや倍率の仕組みを整理し、毎手マッチしなくてよいルールが、ゆっくり計画的に遊ぶ新しいプレイ感を生んでいると分析しています。
出典:Nintendo Life /
- NO IMAGEレビュー
Bejeweled Twist Review
DS版のレビューです。回転操作や特殊ジェム、4つのモードを丁寧に説明したうえで、爆発の連鎖が多すぎて盤面が運任せになりやすい点や、2人対戦の物足りなさをはっきり指摘しています。
出典:GameSpot /
Steamデータ
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最終更新 2026-11-12
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