Ben There, Dan That!


メディア
概要
『Ben There, Dan That!』は、イギリスのインディー開発者ダン・マーシャルとベン・ウォードが制作したポイント&クリック型のアドベンチャーゲームである。2008年にフリーウェアとして公開され、二人は開発者自身をモデルにした主人公ベンとダンとして登場する。自宅でテレビを見ようとしていたところから騒動に巻き込まれ、宇宙人による誘拐や並行世界をめぐる奇妙な旅へと発展していく。
開発には、アマチュアのアドベンチャー制作者に広く使われていたツールAdventure Game Studioが用いられた。1990年代のルーカスアーツ作品に代表される古典的アドベンチャーへの愛着が色濃く、そのお約束やパズルの不条理さを茶化すパロディ的な作風が特徴である。手描き風の素朴なグラフィックと、英国らしい皮肉の効いた会話劇が作品の中心を担っている。翌2009年には続編『Time Gentlemen, Please!』が有料作品として発表され、のちに両作はセットで商業流通するようになった。
公開当時、無料で遊べるコメディアドベンチャーとして愛好家の間で話題となり、ジャンルのファンからは笑いの質やパロディの巧みさが好意的に評価された。一方、ジョークは英語圏の文化や言い回しに依存する部分が多く、受け手を選ぶ面もある。本作はマーシャルが後に率いるSize Five Gamesの出発点として位置づけられている。
記事
読むべき記事
開発秘話How to survive as an indie developer for 20 years
Size Five Games の Dan Marshall が20年のインディー開発を振り返る特集。『Ben There, Dan That!』と続編は自室でほぼ費用ゼロで作り、廃れていたLucasArts風2Dアドベンチャーを復活させる試みだったこと、二人の作風とスタジオの資金面の土台がここで生まれたことを語っています。
出典:PC Gamer /
インタビューINTERVIEW – In Conversation With Dan Marshall (Size Five Games)
Dan Marshall へのインタビュー。本作を無料で出した理由と後悔、学生時代にBen Wardと回していた落書き漫画がベンとダンの原型になったこと、二人の実際の分担などを語っています。
出典:Alternative Magazine Online /
- NO IMAGEレビュー
Ben There, Dan That! - Walkthrough, Tips, Review
公開当時のフリーウェア版レビュー。第四の壁を壊すイギリス流の自虐ユーモアと、レトロ調の絵柄で作った古典的ポイント&クリックとしての魅力を評価しています。同じページに攻略情報もあります。
出典:Jay is Games /
プレイ記Adventure of the Week: Ben There, Dan That! (Special Edition, 2011)
ベテランのアドベンチャーゲーマーが、Special Edition を最初から最後まで遊んで詳しく記録したプレイ記。パズルの理不尽さやジョークの出来を区切りごとに具体的に批評していて、結末まで書かれています。
出典:Gaming After 40 (blog) /
Steamデータ
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最終更新 2026-11-05
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