Time Gentlemen, Please!


メディア

概要
『Time Gentlemen, Please!』は、イギリスのインディースタジオZombie Cow Studiosが2009年に発表したポイント&クリック型のコメディアドベンチャーである。開発者ダン・マーシャルとベン・ウォードの2人を主人公とした前作『Ben There, Dan That!』の続編にあたり、タイムトラベルを軸にした騒動が描かれる。ある発明をなかったことにしようとした2人の行動が歴史を大きく狂わせ、ナチスが支配する世界が生まれてしまうという荒唐無稽な導入から物語が展開する。
本作は、1990年代にLucasArtsなどが手がけたクラシックなアドベンチャーゲームへのオマージュを色濃く持つ作品である。アイテムを組み合わせて謎を解く伝統的なスタイルを踏襲しつつ、ジャンルのお約束を茶化すメタ的なギャグや、イギリス流の皮肉とブラックユーモアが全編に散りばめられている。タイトルはイギリスのパブで閉店時に告げられる決まり文句に由来する。
公開当初は低価格で販売され、のちに前作とセットでSteamなどでも配信された。海外のインディーゲームメディアやアドベンチャーゲームファンの間では、遠慮のない笑いと前作から向上した完成度が好意的に評価された。一方で、下品さを含む際どいジョークや一部の難解なパズルについては好みが分かれるとの声もある。
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読むべき記事
- NO IMAGEインタビュー
Interview: The Adventure Game Resurrectionists Of Zombie Cow
An interview with Dan Marshall from the year the game came out, covering comedy in games, working out puzzles and scenario with Ben Ward over email, the thinking behind the Hitler joke that went too far, and running a small studio.
出典:Game Developer (Gamasutra) /
レビューTime Gentlemen, Please! review
Praises the game as crude but unusually polished. It points out that the hand-drawn look is detailed despite running in Adventure Game Studio, and that there is a joke for nearly every click, while flagging the low resolution and how offensive some of it may be.
出典:GamesRadar+ /
- NO IMAGEレビュー
Time Gentlemen, Please! - Walkthrough, Tips, Review
Recaps the end of the previous game, then reviews this one as a classic adventure that both parodies and pays tribute to the old LucasArts games. The page also gathers tips and walkthrough help from readers.
出典:Jay is Games /
レビューReview: Time Gentlemen, Please!
Justin McElroy, who says comedy adventures rarely make him actually laugh, explains why this one did, citing humour sharp enough to rival the LucasArts classics and puzzles that make you think hard.
出典:Engadget /
- NO IMAGEレビュー
Time Gentlemen, Please!
A detailed review from an adventure-game specialist site. It covers the setup (fixing time while fighting Hitler's robot Nazi dinosaurs), the lack of voice acting and the small number of characters, the crude but sometimes clever humour, and the hand-drawn graphics.
出典:Adventure Classic Gaming /
開発秘話How to survive as an indie developer for 20 years
Looks back over 20 years of Size Five Games. It explains that the two Ben and Dan games were made almost for nothing as a hobby, yet established Marshall's comic voice and gave the studio the financial base it still relies on.
出典:PC Gamer /
Steamデータ
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最終更新 2026-11-05
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