Beyond Citadel


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概要
『Beyond Citadel』は、国内の個人開発者doekuramori氏が手がけたシングルプレイ専用のFPSで、2025年1月にPC(Steam)向けに発売された。2020年の『The Citadel』の続編である。90年代のクラシックFPSに影響を受けたレトロ風シューターの流れをくむ作品だ。アニメ調の2.5Dグラフィック、激しいゴア表現、性的な描写を含む独特の作風が特徴である。
舞台は、人類最後の拠点シタデルが前作の後に崩壊した終末世界だ。主人公の殉教者は冷凍睡眠から目覚め、機械要塞の奥へ進みながら「黙示録の喇叭吹き」たちと戦う。銃器にはコッキングや弾倉の取り外しといった細かな操作があり、使い続けると劣化して弾詰まりを起こすこともある。物語はロード画面のヒントや作中の書物、仲間との会話などから断片的に語られる。
発売直後からSteamで好評を集め、約3週間で1,300件を超えるユーザーレビューが付いて「圧倒的に好評」となった。海外メディアでは、PC Gamerがガンプレイと作品の独自性を評価しつつ、過激な表現について強く注意を促した。Aftermathも終盤がやや冗長だと指摘しながら、シューターとしての完成度を称賛している。確認できる範囲では、対応機種は現在もPCのみである。
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批評Beyond Citadel Is Gory, Obscene, And Almost A Masterpiece
日本の個人開発者doekuramoriによる『The Citadel』の続編として、性的・暴力的な表現の過激さと、物語のつかみにくさを率直に注意書きしています。そのうえで、射撃の手応えは近年屈指で、Bungie『Marathon』の後継として最も成功した作品とまで評価しています。
出典:Aftermath /
レビューBeyond Citadel is a horny, ultra-violent retro FPS that I want to recommend to everybody and nobody
アニメ調の人体破壊表現という強烈な見た目の下に、戦術的で頭を使う射撃がある、という作品の二面性を論じた特集記事です。強い警告付きで「全員に薦めたいが誰にも薦められない」と表現しています。
出典:PC Gamer /
プレイ記Beyond Citadel Impressions
発売日に配信で約14時間かけてクリアした筆者の感想です。レバーアクション銃の装填などの具体例を自分のスクリーンショット付きで紹介し、前作の型を極限まで深めた「儀式武器」の操作感を詳しく評価しています。
出典:note / Bhaskara(ばーすから) /
レビューBEYOND CITADEL率直レビュー
前作より物語はスケールアップした一方で、エロ表現は控えめになったと指摘しています。さらに「有限マガジン+コッキング」の仕組みがマガジン式・フルオート武器を不利にしていることを、ハンドガン3種の比較などで具体的に検証しています。
出典:note / いっぱんしょく /
プレイ記【Beyond Citadel】殉教者よ、トリガーを引け【プレイ感想】
退廃的なポストアポカリプスの世界観、3つの操作が必要な面倒くさいのに楽しいリロード、アニメ調で描かれる生と死の表現、という3つの魅力を挙げています。『BAROQUE』との比較も交えて紹介しています。
出典:はてなブログ / 究極ウンチ地獄絵図 /
レビュー狂気を通り越して美しい四肢と臓器をブチ撒けるFPS『Beyond Citadel』紹介
シューター初心者の視点から、敵の配置とステージ構成で「面白い難易度」をつくるレベルデザイン、水中ステージなどの仕掛け、コッキングを含むリロード操作の緊張感を評価しています。
出典:HARF-WAY /
Steamデータ
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最終更新 2026-11-03
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