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開発元
Sega Enterprises, Ltd.
発売日
プラットフォーム
SMS

メディア

概要

『Blade Eagle 3-D』は、セガが1988年にセガ・マスターシステム向けに発売した縦スクロールシューティングゲームである。専用周辺機器である3Dグラス(セガ3-Dグラス)に対応したタイトルのひとつで、液晶シャッター方式による立体視を前提に作られている。プレイヤーは戦闘機を操り、迫りくる敵編隊や地上・空中の目標を撃破しながらステージを進む。自機の高度を切り替えて奥行きの異なる敵を狙う仕組みがあり、立体表示をゲーム性に結び付けようとした点が特徴とされる。

当時のセガは、家庭用ゲーム機で立体映像を楽しめることを3Dグラスの売りとしており、『スペースハリアー3D』などとともに対応ソフトを展開していた。本作もその流れの中で登場した作品である。ただし3Dグラス自体の普及は限られ、対応ソフトの数も多くはなかったため、周辺機器とあわせて遊ばれる機会は比較的少なかった。

評価面では、立体感の演出が3Dグラス対応作の中でも分かりやすい部類として言及される一方、シューティングとしての内容は標準的だとする見方もある。今日では、1980年代の家庭用立体視の試みを伝える一本として、マスターシステムや3Dグラスの歴史を振り返る文脈で取り上げられることが多い。

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最終更新 2026-11-06

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