Blastronaut


メディア
概要
『Blastronaut』は、Perfoonが開発したPC(Windows/Linux)向けの2Dアクション採掘ゲームである。2022年に早期アクセス形式で配信が始まった。プレイヤーは宇宙の採掘者として未知の惑星に降り立ち、ジェットパックや爆発物、各種ツールを使って地形を掘り進み、資源を集めていく。破壊可能な地形と物理演算を軸にしたスピード感のある採掘が特徴で、集めた資源を元手に装備を強化したり、設備を整えたりしながら、より深く危険な領域へ挑むことになる。
本作は、地中を掘り進めて資源を集め、その成果で探索範囲を広げていくという、インディーゲームで根強い人気を持つ「採掘系」ジャンルに属する。ゆったりした作業感を重視する作品が多いこのジャンルにあって、本作は爆破による豪快な地形破壊や、素早い移動を伴うアクション性を前面に出している点で独自性を打ち出している。小規模な開発体制で制作されており、早期アクセス期間中はアップデートを通じて内容の追加や調整が続けられてきた。
Steamのユーザーレビューでは、地形を吹き飛ばしながら掘り進む爽快感や、ビジュアルと物理挙動の手触りを評価する声が見られる。一方で、早期アクセス作品であることから、コンテンツ量や長期的な遊びの奥行きについては今後の開発に期待する意見もある。大作ではないものの、採掘系ジャンルの愛好者を中心に一定の支持を集めている作品といえる。
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開発秘話Raytracing is simple for 2D games!
ひとりで開発を続けるPerfoon本人が、GodotFest 2025で約50分講演した。2Dゲームでも3D並みの見た目を出すためにBlastronautで実装したシェーダーベースのライティング技術と、宇宙船ハブ用に作った新しい2Dレイトレーシング照明を解説している。
出典:GodotFest / Jaanus Jaggo (Perfoon) /
開発秘話DevLog 12: Steam Festival Results and Tips
早期アクセス前に2回参加したSteamフェスを開発者が振り返った記事。2020年秋は失敗、2022年2月のNext Festは成功した理由を、カテゴリー選び、デモへのマルチプレイ追加、配信の準備といった具体的な点から分析している。
出典:itch.io / Perfoon /
レビュー【可】BLASTRONAUT - 体験版 @ 2022-07-31
約1時間の体験版を遊んだ個人の辛口レビュー。ドット絵の光源表現や爆発演出、最初からの日本語対応は高く評価している。一方で、掘る・売る・強化するの繰り返しに夢中になれる要素が足りない点と、滑るような操作感を具体的に批判している。
出典:note / ossan /
Steamデータ
電ファミニコゲーマー
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最終更新 2026-11-07
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