BLEACH ~ソウル・カーニバル~
Bleach: Soul Carnival

概要
『BLEACH ~ソウル・カーニバル~』は、久保帯人の漫画『BLEACH』およびそのテレビアニメを題材とした、PlayStation Portable用のアクションゲームである。2008年にソニー・コンピュータエンタテインメントから日本国内で発売され、開発はラクジンが担当した。登場キャラクターを頭身の低いデフォルメ調で描いている点が特徴で、原作の物語をなぞりながらステージを攻略していく構成となっている。
当時のPSPでは、同じく『BLEACH』を題材とした対戦格闘ゲーム『BLEACH ~ヒート・ザ・ソウル~』シリーズがすでに展開されていた。本作はそれとは異なり、手軽なアクションとキャラクター収集・育成の要素を軸にした別系統の作品として位置づけられる。アニメ放送が続き、原作人気も高かった時期に投入されたタイトルのひとつであり、翌2009年には続編『BLEACH ~ソウル・カーニバル2~』が発売され、シリーズ化された。
ユーザーの間では、デフォルメされたキャラクターの愛らしさや、多数の死神や破面を操作できる点がファン向けの魅力として受け止められた。一方で、アクションの奥深さやボリュームについては評価が分かれる傾向がある。総じて、原作ファンを主な対象とした携帯機向けキャラクターゲームとして受容された作品といえる。
記事
読むべき記事
レビューBLEACH×PSPのアクションゲーム第2弾:ヒート・ザ・ソウルに続く新たな楽しさ:BLEACH ソウルカーニバル
「ヒート・ザ・ソウル」シリーズをずっと遊んできた筆者が、本作を約25時間かけてクリアしたうえで書いたレビューです。システム・ストーリー・キャラ・やり込みを項目ごとに採点し、ソウルピースによる強化、マイルームの収集要素、本編がどこまで描かれるか、アラーム機能が実際には使いにくい点などを具体的に紹介しています。
出典:はてなブログ / とある雑食型ゲーマーのゲームミュージアム /
- NO IMAGEレビュー
BLEACH〜ソウル・カーニバル〜 レビュー(評価)
プレイヤーが投稿するレビューサイトにある本作のページで、複数のユーザーレビューと点数の分布(中央値75)が見られます。ちびキャラの可愛さや簡単な操作の爽快感が評価される一方、使えるキャラが少ないことや、アクセサリ合成で難易度が下がりすぎることなど、具体的な不満点も挙がっています。
出典:PSP mk2 /
- NO IMAGEプレイ記
Bleach: Soul Carnival: Brawling For Fan Service
日本版を輸入して遊んだ英語のプレイレポートです。対戦格闘から横スクロールのベルトアクションに変わったことを説明し、ソウルピースとアクセサリを盤面に並べて能力を上げる仕組み、奥と手前を行き来するステージ構成、仲間集めの条件が日本語の会話でしか示されないという輸入版ならではの難しさを詳しく書いています。
出典:Siliconera /
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最終更新 2026-11-07
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