刀剣乱舞無双
Touken Ranbu Warriors


メディア
概要
『刀剣乱舞無双』は、DMM GAMESとニトロプラスによるブラウザゲーム『刀剣乱舞-ONLINE-』を原作に、コーエーテクモゲームスのω-Forceが手がけたタクティカルアクションである。2022年にNintendo Switch版とPC版が発売された。名刀を擬人化した刀剣男士を操作し、歴史改変を目論む時間遡行軍と戦う。一騎当千の爽快感を軸とする「無双」シリーズの手法を、人気IPに適用したコラボレーション作品のひとつに位置づけられる。
原作は2015年のサービス開始以来、ゲームにとどまらず舞台やアニメ、ミュージカルなどへ展開してきた大型メディアミックス作品である。本作はその流れのなかで、刀剣男士たちがフィールドを駆けて戦う姿を3Dアクションとして描いた点に特色がある。ストーリーは戦国時代を中心に、縁のある刀剣同士の関係性に焦点を当てたオリジナルの物語として構成されている。二振りで連携して戦うシステムや、本丸での交流要素も盛り込まれている。
ファンからは、キャラクター描写の丁寧さや演出、キャラクター同士の掛け合いが好意的に受け止められた。一方で、原作に登場する刀剣男士の数に比べて操作可能なキャラクターが限られる点や、ボリューム面を惜しむ声も見られる。原作ファン向けのキャラクターゲームとして、一定の支持を得た作品といえる。
記事
読むべき記事
インタビュー『刀剣乱舞無双』は「コントローラーを持つのが初めてでもクリアできる」アクションゲーム経験ゼロのとうらぶファンが制作陣に聞いた、誰も置き去りにしないためのこだわり
家庭用ゲームを遊んだことがない審神者の記者が、襟川芽衣GPと庄知彦Pに質問する開発者インタビュー。簡単モードの設計意図や、登場する刀剣男士を絞った理由、3Dでの作り込みについて聞いている。
出典:ニコニコニュースオリジナル /
インタビューTouken Ranbu Warriors Interview with Producers Mei Erikawa and Tomohiko Sho
コラボが始まった経緯(ルビーパーティーの家庭用ADV構想からニトロプラスが無双コラボを提案)、戦国時代の史実に沿った15振の選び方、オリジナル刀剣男士・面影を作った狙いを両プロデューサーが答えている。
出典:RPGFan /
レビュー胡蝶は夢の中で夢を見る 『刀剣乱舞無双』レビュー/感想
ONLINEの10周年で本格的にとうらぶを始めたアクション初心者が、簡単モードでクリアした体験を書いたレビュー。育成の配分やステージの種類別の攻略の勘所から、後半では物語の読み解きまで扱っている。
出典:note / ぁぉ /
レビューコーエーが大キャッキャ『刀剣乱舞無双』レビュー・感想
原作も無双もそれほど好きではない筆者が、超初心者向けのチュートリアルや難易度の設計を具体例付きで評価している。キャラゲーとしては親切だが無双としては物足りない点、ビジュアルの予算配分、ミニゲームについても冷静に論じている。
出典:はてなブログ / かたくりかたこりかたつむり /
レビューReview: Touken Ranbu Warriors (Switch) - A 'My First Musou' That Adds Little To The Formula
無双シリーズに慣れていない原作ファンにとっては良いファンサービスだが、原作を知らない人には単調な繰り返しが目立つ、という海外大手の評価。破れる衣装の演出や、時間移動の設定が活かしきれていない点にも触れている。
出典:Nintendo Life /
レビューTouken Ranbu Warriors Review
原作の仕組みを3Dアクションならではの形で広げた部分を評価する一方、刀剣男士ごとの強化ツリーに差がほとんどなく自由度に欠ける点など、システムを細かく批評している。
出典:RPGFan /
レビュー最高のキャラゲー!無双としては物足りない『刀剣乱舞無双』クリア感想
おすすめできる人とできない人を最初に示したうえで、1〜3分ほどの短いステージが細切れに続く構成や、15振それぞれのモーションの個性、写真機能の楽しさをクリア後の視点でまとめている。カルタのコツなどの小ネタも載っている。
出典:note / 鞘走 /
レビュー刀剣乱舞無双 クリア感想【ネタバレON/OFF有】
乙女ゲーム系ブログの筆者が、部隊ごとの印象やよく使った刀剣男士を振り返り、ストーリー・音楽・システムなどを項目別に採点したクリア感想。ロード時間や必殺技後の硬直を不満点に挙げている。
出典:にゃっこぶろぐ /
レビュー刀剣男士、舞う ゲームレビュー「刀剣乱舞無双」
特別任務まですべてクリアした筆者が、刀剣男士の作り込み、本丸のミニゲームとフォトモード、初心者向けのシステム、物語を評価点に、カルタなどのミニゲームと歯ごたえの無さを問題点に挙げて整理している。
出典:note / ラールアレイ /
Steamデータ
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最終更新 2026-11-05
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