Blood Drive


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概要
『Blood Drive』は、2010年にActivisionが発売したPlayStation 3およびXbox 360向けの車両アクションゲームである。開発はニュージーランドのスタジオSidhe Interactiveが担当した。ゾンビが徘徊する荒廃した街を舞台に、武装した車両で群がるゾンビや対戦相手を轢き倒し、ポイントを競い合う。いわゆるカーコンバットにゾンビ要素を組み合わせた作品として位置づけられる。
当時はゾンビを題材としたゲームが数多く作られており、本作もその流行の中で比較的小規模な予算のタイトルとして世に出た。大会形式のショーを思わせる演出のもとで複数のルールを遊べる構成で、同じ画面で遊ぶ対戦などのマルチプレイ要素も用意されていた。ジャンルとしては『Twisted Metal』や『Carmageddon』といった先行作品の系譜に連なるものとして紹介されることが多い。日本では発売されていない。
評価は総じて厳しく、海外のレビューでは操作感や車両挙動の粗さ、コンテンツの少なさ、演出の単調さなどが指摘され、レビュー集計サイトでも低めの水準にとどまった。一方で、ゾンビを大量に轢き倒す手軽な爽快感を評価する声もあり、肩肘張らずに遊べるB級作品として語られることもある。発売後に大きな話題となることはなく、現在ではゾンビブーム期のマイナー作品の一つとして知られている。
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読むべき記事
- NO IMAGEレビュー
Blood Drive Review
Dead Rising 2の2か月後に、同じ設定を土台にして発売された本作を比較しながら、ゾンビ轢きというシンプルな題材すら満足に形にできていないと論じる長文レビュー。シングルの各イベントが約2時間続くのに途中セーブができないという構造上の欠陥も、具体的に指摘している。
出典:GameCritics /
レビューBlood Drive review
Twisted MetalとDead Risingを混ぜたようなコンセプトを評価しつつ、重いフレームレート、鈍い操作感、罰ゲームのような大会構成、チェックポイント戦の出来の悪さが、まずまずの核となる遊びを台無しにしていると結論づける。8台の車、6つのアリーナ、各イベント形式の中身も整理されている。
出典:GamesRadar+ /
レビューReview: Blood Drive
ラスベガス風の架空都市ラス・ルレッタスで開かれるリアリティショーという設定を紹介し、「ゾンビ殲滅」と「車両破壊」の各イベントを順に検証する。B級映画的な快楽を狙った作りなのに、開発側が自ら面白さを損なっていると評している。
出典:Destructoid /
レビューBlood Drive Review: You’ll Deserve A Cookie After Putting Up With This Blood Drive
デモリション・ダービー、チェックポイントレース、ゾンビ轢きのスコア競争といったイベントは数時間で単調になり、武器のバランスも悪いと指摘する(4.5/10)。後半の大会は数時間かかるのに中断セーブができない点も問題視している。
出典:Game Informer /
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最終更新 2026-11-06
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