ブルーフォレスト物語 風の封印
Blue Forest Story: Kaze no Fuuin


メディア

概要
『ブルーフォレスト物語 風の封印』は、ライトスタッフが開発したロールプレイングゲームである。3DO Interactive Multiplayer向けに発売され、のちにPlayStationにも移植された。同名のテーブルトークRPGを原作とし、その世界観を家庭用ゲームとして展開した作品と位置づけられる。サブタイトルの「風の封印」が示すとおり、風にまつわる伝承や封印をめぐる物語が描かれるが、具体的な展開や結末はここでは触れない。
開発元のライトスタッフは、PCエンジンなどでRPGやシミュレーションを手がけてきたメーカーである。本作が登場した1990年代半ばは、CD-ROMを採用した次世代機が相次いで登場した時期で、大容量メディアを生かした音声やビジュアル表現が各社で模索されていた。3DOは国内での普及台数が限られたハードであり、本作もその中でRPGのラインナップを補う一本として発売された。PlayStation版への移植も、より大きな市場へ作品を届ける試みと見ることができる。
評価や受容について確かな情報は多くないが、原作のテーブルトークRPGを知るファンや、3DO・初期PlayStationのRPGに関心を持つ層を中心に知られている。現在では入手機会も限られ、当時のTRPG原作ゲームや次世代機黎明期のRPGを振り返るうえで言及される、知る人ぞ知る作品となっている。
記事
読むべき記事
- NO IMAGEレビュー
Blue Forest Story: Kaze no Fuuin Import Review
Right Stuff製の本作を、初回クリア約7時間の輸入プレイで評価したレビュー。ストーリーの土台は良いものの話を詰め込みすぎている点、HPを消費する魔法、壊れ方がランダムに近い武器の耐久システム、古びにくいスプライトのグラフィックなどを具体的に取り上げ、5点満点中2.5点を付けている。
出典:RPGamer /
プレイ記「ブルーフォレスト物語 風の封印」の思い出話 その1
ヴァルエルス編の序章で選んだ選択肢によって主人公の性格が決まる仕組みと、本編最初の分岐点を、自分のプレイを例に振り返ったプレイ記。パスワードで続きから遊べることや、番人戦に勝つのに必要なレベルと有効な技の目安も書いている。
出典:エキサイトブログ / zansu666_ky(言ってもいいかな?) /
レビュー『作りが古すぎて泣ける、良さもないことはないのだが』 ライトスタッフ ブルーフォレスト物語 ~風の封印~ じゃむぱん丼さんのレビュー評価・評判
PS版を最近になって遊んだ人の長文レビュー。和風の世界観、分かりにくい戦闘の技体系、武器が壊れることと所持枠の少なさ、ロードの多さ、目的地を見失いやすい点などを細かく指摘している。荒削りでも光るところはあると結論づけ、PS版ではOPムービーに規制が入っていることにも触れている。
出典:価格.com / じゃむぱん丼 /
攻略ブルーフォレスト物語 風の封印の思い出話 その2
前回の記事に出てきた「番人」の補足と、フィールドにある隠し洞窟への行き方と中の宝箱の中身を、実際のプレイメモをもとに紹介した続編。セーブデータが消えるトラブルの体験談も書いている。
出典:エキサイトブログ / zansu666_ky(言ってもいいかな?) /
映像1つの選択次第で死人が出たり洗脳されたりする全13種類の悲惨な運命が待ち受けているマルチエンディングRPG【ブルーフォレスト物語 ~風の封印~】
選択肢ひとつで結末が大きく変わる本作のマルチエンディング(全13種類)をテーマに、ゆっくり実況形式で紹介する日本語の動画。
出典:YouTube / うろたちゃんねる /
電ファミニコゲーマー
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最終更新 2026-11-12
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