Fishbowl


メディア
概要
『Fishbowl』は、インドのゴアを拠点とする2人組の開発スタジオ imissmyfriends.studio のデビュー作である。2026年4月2日にPC(Windows/Mac)とPlayStation 5で発売され、パブリッシングは同スタジオと Wholesome Games Presents が共同で担当した。21歳のアロは、祖母を亡くした悲しみを抱えたまま新しい街で初めての仕事に就き、一人暮らしを始める。物語はその1か月を描くスライス・オブ・ライフのビジュアルノベルだ。遊びの中心は、遺品の箱を開けるパズル、ビデオ通話での会話、在宅での動画編集の仕事、歯磨きや食事といったセルフケアである。バッドエンドは用意されていない。
舞台は2020年3月ごろ、新型コロナで都市封鎖が始まったインドだ。孤立した暮らしの中で人とのつながりや喪失とどう向き合うかがテーマになっている。開発期間は約5年に及び、ソニーの India Hero Project の支援を受けた。2023年には BitSummit にも出展している。
発売後の評価はおおむね好意的である。Metacritic のメタスコアは79(批評家レビュー7件)、Steam のユーザーレビューは「非常に好評」となっている。悲しみの描き方の誠実さや、インド文化と多様な登場人物の描写が評価された。一方で、扱うテーマが多くやや焦点が散漫だという指摘もある。
記事
最新記事
ニュースGamescom Award 2026 Nominations Revealed, Metro: 2039 Leads
gamescom award 2026の全部門のノミネート作品をまとめた記事です。Fishbowlは「Games for Impact」部門の候補5作に、imissmyfriends.studio/Wholesome Games Presentsの名義で入っています。
出典:Yahoo Tech(CGMagazine配信) /
レビューREVIEW: Surviving grief through routine in Fishbowl's slice of life
筆者が肉親を亡くした経験、特にコロナ禍のZoom葬儀の記憶を出発点に、日々の決まった行動を通して悲しみと向き合うFishbowlの作りを評価したレビューです。8/10を付けていますが、最終章でクラッシュが起きたことも報告しています。
出典:video games are good /
プレイ記The First Playstation India Hero Project – Fishbowl Impressions
PlayStationの地域支援プログラム「Hero Project」の流れ(中国版のLost Soul Asideなど)の中に、インド版の第1弾としてFishbowlを位置づけ、Steam Deckで5時間遊んだ感想を書いた記事です。好みのジャンルではないと断ったうえで、テーマの重さとやり取りの軽さの対比を紹介しています。
出典:Lords of Gaming /
インタビューINTERVIEW – “Fishbowl” team talks about how their heartfelt shelter-in-place cozy title was inspired by Ghibli, “To The Moon” and more
発売後に開発者2人へ行ったインタビューです。2021年4月に副業として始めてから専業になりIndia Hero Projectに選ばれるまでの経緯、ジブリ映画『おもひでぽろぽろ』や『To the Moon』からの影響を語っています。アロの気分に合わせて家の中の行動(料理や鳥の世話など)が解放される仕組みの意図も説明しています。
出典:Smashpad /
読むべき記事
レビューFishbowl Review
コロナ禍のインドという、ゲームではあまり描かれない舞台と多様な登場人物、母との関係の温かさを高く評価したレビューです。QTEを多用する操作やテンポの課題にも触れたうえで、総合85点を付けています。
出典:RPGFan /
- NO IMAGE開発秘話
Fishbowl: Self-Discovery, Grief and Secrets
エンジン提供元のGameMakerが2人の開発者に、UXデザイナーと写真家だった頃から副業で制作を始めた経緯、GameMakerを選んだ理由、失敗のない設計思想を聞いたインタビューです。
出典:GameMaker Blog /
- NO IMAGEレビュー
Fishbowl review: a raw exploration of life through the looking glass
コロナ禍の孤立と悲しみという生々しいテーマを、半分ファンタジーの演出で描く作品として、ゆっくりした進行を意図的なものと評価したレビューです(5点満点で4点)。
出典:ScreenHub /
レビューFishbowl Review: Richer for Knowing You |The Indie Game Cafe
約13時間遊んだうえで、詩を書く主人公アロの自分は場違いだという感覚(インポスター症候群)や、祖母を看取れなかった罪悪感に寄り添いながら、作り手の人柄が伝わる作品だと書いたレビューです。
出典:The Indie Game Cafe /
映像Unbound-likes— Exploring a Genre of Games around Home, Grief, Nostalgia and the Surreal
LudoNarraCon 2025のパネル討論の動画です。開発者のRhea Gupteが『A Space For The Unbound』の系譜にある作品群の作り手と並び、記憶・家・不思議な出来事を軸にした物語づくりを話しています。
出典:YouTube / Fellow Traveller /
レビューFishbowl Review: A Sometimes Unfocused but Effective Reflection
ファイル整理のミニゲームに夢中になった体験を交えたレビューです。周りの人物が抱える問題まで詰め込まれていて焦点がぼやける場面はあるものの、2020年の孤立を思い出させる強い作品だと評価し、8/10を付けています。
出典:Couch Soup /
レビューConfetti's Cozy Corner: Fishbowl review
引っ越し・新しい仕事・ロックダウン・祖母の死が重なったアロの1か月を、多くの人が経験したコロナ禍の暮らしの変化と重ねて読み、傑作と評したレビューです。友人たちの成功の話を聞くことも一種の悲しみだ、という視点も示しています。
出典:Gayming Magazine /
- NO IMAGEレビュー
Fishbowl Review
荷ほどきパズルで呼び起こされる記憶(祖母ジャジャ、友人のZuariとKiah、憧れの詩人との出会い、舞台であがった失敗など)が、アロの過去と今の自分をどう形づくるかを中心に評価したレビューです。
出典:Checkpoint Gaming /
Steamデータ
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最終更新 2026-11-12
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