開発元
Mokus
発売日
プラットフォーム
PC / Steam

メディア

概要

『Boid』は、顕微鏡下を思わせるミクロな世界を舞台にしたリアルタイムストラテジーである。個々のユニットを細かく操作するよりも、群れとして動く小さな生命体をまとめて指揮し、マップ上の拠点を奪い合う。複雑な建築や資源管理を絞り込み、短時間の対戦で戦術判断を競う設計が特徴とされる。インディー開発のタイトルで、Steamの早期アクセスを経て展開された。

タイトルの由来は、1986年にクレイグ・レイノルズが考案した群れ行動のシミュレーションモデル「ボイド(Boids)」にあると考えられる。単純な規則に従う個体の集まりが鳥や魚の群れのような振る舞いを生むというこのモデルは、コンピュータグラフィックスや人工生命の分野で広く知られている。本作も、多数の個体が有機的にまとまって動く様子をゲームの中心に置いている。従来のRTSの文法を簡略化し、抽象的なビジュアルで表現した作品の一つとして位置づけられる。

評価面では、ミニマルな見た目と群れを操る独特の手触り、テンポのよい対戦を好意的に受け止める声がある。一方で、対人戦を主軸とする作品にもかかわらずプレイヤー人口が多くなく、オンラインで対戦相手を見つけにくいという指摘も見られる。広く知られたタイトルではないが、異色のRTSとして一部の愛好者に記憶されている作品である。

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最終更新 2026-11-05

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