Botany Manor


メディア
概要
『Botany Manor』は、ロンドンのインディースタジオBalloon Studiosが開発し、Whitethorn Gamesが販売した一人称視点のパズルアドベンチャーである。2024年にPC、Xbox、Nintendo Switch向けに発売され、Xbox向けには発売当日からGame Passでも提供された。舞台は1890年のイングランドの屋敷で、引退した植物学者アラベラ・グリーンとなり、忘れられた植物を育てながら標本集の完成を目指す。
ゲームの中心は、屋敷に散らばる手紙や書物、ポスターなどの資料から、各植物が芽吹くのに必要な土壌、温度、光、音といった条件を読み解き、実際に栽培を試す推理型の謎解きである。戦闘や時間制限はなく、自分のペースで進められる穏やかな作りになっている。物語は資料を通じて少しずつ語られ、ヴィクトリア朝期に女性が科学の世界で直面した壁が主題の一つとして描かれている。
発売後は、手描き風の温かみあるビジュアルと落ち着いた音楽、観察と推理に重きを置いたパズル設計が好意的に評価された。いわゆるコージーゲームとして紹介されることも多い。一方で、クリアまで数時間程度というボリュームの短さや、後半の難度の上がり方については意見が分かれた。
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読むべき記事
批評Design review: Botany Manor as a quiet dark detective game
ゲーム作家の Robert Yang による設計批評。本作はGone HomeやThe Witnessと比べられがちだが、実際のプレイ体験は手がかりを照合していく推理ゲーム(Golden Idol や Obra Dinn)に近いと論じ、パズル構造と物語を読み解いている。
出典:Radiator Blog / Robert Yang /
インタビューBotany Manor: a cozy game unveiling the inequalities in academia
科学系の媒体による、クリエイティブディレクターの Laure De Mey とデザイナーの Kitt Byrne への合同インタビュー。邸宅を訪れたことが着想のきっかけになった話や、19世紀の学界で女性が置かれた状況という主題について聞いている。
出典:Journal of Geek Studies /
開発秘話Episode 19: Balloon Studios (Botany Manor)
パズルゲーム開発者が司会を務めるポッドキャストに Balloon Studios の Laure と Kitt が出演した回。開発の経緯、パズルの舞台を邸宅にした理由、パズルゲームだと意識させずに遊ばせる工夫などを話している。
出典:YouTube / Draknek & Friends /
レビューBotany Manorをプレイ: ほんのり社会派な植物学アドベンチャー
Xbox Series X で約3時間かけてクリアした日本語の感想。難しすぎない謎解きや、手紙から伝わる時代背景と女性の社会進出の描き方を評価する一方、価格のわりにボリュームが少ない点、おもりとはかりの謎が分かりにくい点、訳語の小さな誤りも具体的に挙げている。
出典:note / メディアマニア /
インタビュー[Interview] Botany Manor's creative director discusses upcoming game's narrative, inspiration
発売前に Day of the Devs で行われた、創設者の Laure de May へのインタビュー。「植物そのものがパズル」という設計の考え方、ustwo games を離れて独立した経緯、物語の狙いを語っている。
出典:Nintendo Everything /
レビューBotany Manor review
アドベンチャーゲーム専門媒体の詳しいレビュー。植物の謎解きはよく設計されて手応えがあると評価しつつ、主人公の人生をたどる物語こそが本作の魅力の中心だと結論づけ、改善してほしい点も挙げている。
出典:Adventure Game Hotspot /
レビューReview: Botany Manor (Switch) - Cosy Yet Challenging, This Puzzler Is Quite Beautiful
Switch版のレビュー。見た目はThe Witnessに似ているが、手応えのある巧みなパズルと重いテーマを持つ独自の作品だと評価し、のんびりした見た目に油断しないよう勧めている。
出典:Nintendo Life /
プレイ記【感想】 Botany Manor
PS版のプレイをもとに、操作方法、種を植えてから開花させるまでの手順、ハーバリウムで手がかりを整理する仕組みを丁寧に解説した日本語の体験記。手がかりの場所まで毎回戻る手間や、いちばん悩んだ植物の話も書かれている。
出典:アメーバブログ / 遙か宇宙の彼方へ /
攻略Botany Manor Walkthrough - All Plants Solutions Guide
全5章のすべての植物について、発芽と開花の解き方を章ごとの個別記事にまとめた攻略の目次ページ。エンディングとエピローグまでカバーしている。
出典:Into Indie Games /
Steamデータ
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最終更新 2026-11-12
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