バルダーダッシュ: 30th Anniversary
Boulder Dash: 30th Anniversary


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概要
『バルダーダッシュ: 30th Anniversary』は、1984年に登場したアクションパズル『バルダーダッシュ』の誕生30周年を記念して制作されたリメイク作品である。オリジナル版の権利を持つFirst Star Softwareが関わり、まずスマートフォン向けに展開され、その後PCや家庭用ゲーム機にも移植された。プレイヤーは主人公ロックフォードを操作して地中を掘り進み、規定数のダイヤモンドを集めて出口を目指す。
原作はPeter LiepaとChris GrayによってAtari 8ビット機向けに開発され、落下する岩やダイヤの挙動を利用した物理的なパズル性と、制限時間内に素早く判断するアクション性を組み合わせた点で評価された。その後さまざまな機種へ移植され、日本でもアーケードや家庭用機で知られた。数多くの続編や亜流作品を生み、「岩を掘るパズルアクション」というジャンルの原型として位置づけられている。本作はこの基本ルールを踏襲しつつ、グラフィックを現代風に刷新し、テーマごとに分かれた多数の新規ステージを収録している。
受容面では、往年のファンからは原作の手触りを残した記念作として好意的に迎えられる一方、ビジュアルの変化や操作感、ステージ構成については評価が分かれた。古典的名作を手軽に遊べる入口としての役割を持つ作品といえる。
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レビューReview: Boulder Dash 30th Anniversary (Switch) - An Awkwardly-Ported Tribute That's For Fans Only
Switch版のレビュー。重力で落ちる岩という独特の基本ルールは今も通用すると認めている。一方で、2014年のモバイル版から引き継いだ分かりにくいメニューや、課金前提の名残が見えるアイテム配布とバランス設計を具体的に批判している。
出典:Nintendo Life /
インタビューBoulder Dash - Interview with Peter Liepa, one of the creators
原作者ピーター・リエパのロングインタビューの書き起こし。シリーズの成り立ちや、2017年にBBGへ権利が移った経緯を語っている。本作でステージ(洞窟)設計に再び参加したことや、30th Anniversaryの新エンジンは物理も見た目も原作とは「ほぼ別のゲーム」だという本人の見方にも触れている。
出典:Boulder Dash公式(Retrokompott Podcast書き起こし) /
映像Boulder Dash 30th Anniversary PC edition adds level editor! (Boulder Dash gameplay review)
Steam版の実機プレイとレビュー動画。新しい洞窟、アンロックや宝箱、ゴールドの仕組みを実際に見せている。Steam版で追加されたレベルエディタとSteamワークショップ、原作者が設計した20ステージや1984年版を再現したDLCも紹介している。
出典:YouTube / Randomise User: The Best Indie Games /
Steamデータ
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最終更新 2026-11-12
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