Sunblaze


メディア
概要
『Sunblaze』は、Games From Earthが開発し2021年にPC(Windows/Mac/Linux)とNintendo Switch向けに発売した2Dアクションプラットフォーマーである。主人公はスーパーヒーローを目指す少女サンブレイズで、元ヒーローの父親が用意した訓練用シミュレーションに挑む。ジャンプやダッシュを駆使してトゲや動く障害物をかわしながら、一画面ずつ区切られたステージを突破していく高難度の精密アクションが中心となっている。
本作は『Super Meat Boy』や『Celeste』などが築いた、短いステージを試行錯誤しながら即座にリトライする「プレシジョン・プラットフォーマー」の流れに位置づけられる。小規模チームによるインディー作品で、多数のステージに加え、腕に自信のあるプレイヤー向けの追加チャレンジも用意されている。一方で、難度を調整するアシスト的な選択肢も備え、幅広い層が遊べるよう配慮されている。父娘の掛け合いを軸にした軽いユーモアのある物語も特徴とされる。
Steamなどのユーザーレビューでは、操作の手触りの良さや練られたステージ構成、テンポのよいリトライ性が好意的に評価されている。知名度は大作に及ばないものの、高難度アクションの愛好者の間で手応えのある一作として受け止められている。
記事
読むべき記事
開発秘話Why I’m making Sunblaze, a Celeste-inspired game
開発者本人が、Celesteから受けた影響と、「女性ヒーローの相棒が訓練を受ける」という初期構想から、形を変え続ける1つのステージの中で進むトレーニングシミュレーターという舞台が生まれるまでを書いています。横方向だけのダッシュを採用した理由や、一度開発を中断してから再開したいきさつも語られています。
出典:Medium / Games From Earth /
レビュー【ACT】『Sunblaze』一画面に全情報を網羅するパズルプラットーフォーム
どのステージも1画面に収まっているので、ゴールから逆算して道筋を考えるパズル的な遊び方ができる点を高く評価しています。仕掛けの種類、難しさの上がり方、無限ジャンプや無敵などの補助オプション、各チャプターのボリュームとキューブ集め・ハードモードについて具体的に紹介しています。
出典:#zzz〜積んで崩してレビューまでがゲームです〜(個人ブログ) /
- NO IMAGEレビュー
Sunblaze Review – Like father, like slaughter
PC版を約13時間でクリアし、6287回死んだという実際のプレイ記録をもとに書かれたレビューです。Celesteと比べながら、チャプターごとに増えていく仕掛けや演出の簡素さ、物語よりも挑戦性を重視した作りを評価しています。
出典:Checkpoint Gaming /
開発秘話A Simple 2D Physics System For Platform Games
Sunblazeの操作感を支えている独自の2D物理システムについて、開発者がコードを使わずに考え方の部分を解説しています。既存の物理エンジンを使わずに自作した理由も書かれています。
出典:Medium / Games From Earth /
- NO IMAGEレビュー
Sunblaze Review - Noisy Pixel
チュートリアル用のウィンドウに頼らず、試行錯誤しながら操作を覚えていく作りや、数百あるステージを通して崩れない操作感、主人公ジョシーの魅力を評価しています。動画版のレビューもあります。
出典:Noisy Pixel /
Steamデータ
電ファミニコゲーマー
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最終更新 2026-11-09
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