Brave: A Warrior's Tale


概要
『Brave: A Warrior's Tale』は、北米先住民の文化をモチーフにしたアクションアドベンチャーゲームである。主人公の少年ブレイブが部族に伝わる精霊の力を借り、邪悪な存在に立ち向かう旅を描く。近接攻撃や弓、動物の精霊の能力を使い分けながら、自然豊かなステージを進む三人称視点のプレイが基本となっている。
本作は、2005年にプレイステーション2向けに欧米で発売された『Brave: The Search for Spirit Dancer』の流れをくむ作品で、2009年前後にWiiやXbox 360、ニンテンドーDSなどに向けて展開された。開発には前作に関わったスコットランドのスタッフが携わったとされ、前作の世界観を引き継ぎつつ、据え置き機の新世代に合わせて作り直された続編的な位置づけにある。日本では正式に発売されておらず、国内での知名度は低い。
評価は全体として控えめで、海外のレビューでは先住民文化を題材にした世界観や雰囲気を好意的に受け止める声がある一方、単調な戦闘やカメラ操作、グラフィック面の粗さを指摘する意見が多く見られた。大作の陰に埋もれた中規模タイトルとして扱われることが多いが、題材の珍しさから一部のプレイヤーには記憶されている作品である。
記事
読むべき記事
- NO IMAGEレビュー
Brave: A Warrior's Tale Review
本作はPS2版『Brave: The Search for Spirit Dancer』に新しいコンテンツを足した拡張版です。レビューは、ジャンプや動物に乗るといったアクションの基本部分はおおむね及第点としています。一方で、クライマックス直前に後付けのおつかいパートが差し込まれて物語の流れが壊れる点を最大の欠点として挙げています。
出典:GameSpot /
レビューBrave: A Warrior's Tale Review
Wii版のレビューで、美術面の出来、カヌー・ワシ・クマの操作などのプレイの幅広さ、甘めのチェックポイントを長所として認めています。そのうえで、ふわついたジャンプと奥行きのつかみにくさ、カメラの悪さが難しさを不必要に引き上げていると、10点中5点をつけています。
出典:Nintendo World Report /
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最終更新 2026-11-06
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