ブラボーチーム
Bravo Team


メディア
概要
『Bravo Team』は、イギリスのSupermassive Gamesが開発し、ソニー・インタラクティブエンタテインメントが2018年にPlayStation VR向けに発売した一人称視点のシューティングゲームである。プレイヤーは架空の東欧の都市で任務にあたる特殊部隊の隊員となり、遮蔽物から遮蔽物へと移動しながら敵と銃撃戦を繰り広げる。オンラインでの2人協力プレイに対応し、1人で遊ぶ場合はAIの相棒と行動する。銃型の周辺機器PS VR シューティングコントローラーに対応している点も特徴である。
開発元のSupermassive Gamesは『Until Dawn -惨劇の山荘-』で知られ、VR分野でもレールシューター『Until Dawn: Rush of Blood』などを手がけていた。本作は2017年のE3前後に発表され、当初は同年中の発売が予定されていたが、翌2018年に延期された。PS VRの普及期に、本格的な協力型ミリタリーシューターとして期待を集めた作品である。
一方で、発売後の評価は総じて厳しかった。遮蔽物間の移動方式による自由度の低さ、敵AIの単調さ、ボリュームの少なさ、グラフィック面などが海外レビューを中心に指摘され、レビュー集計サイトでも低めのスコアにとどまった。シューティングコントローラーでの射撃感覚や協力プレイの手触りを評価する声もあり、PS VR初期の意欲作の一つとして語られることがある。
記事
読むべき記事
開発秘話Report: PSVR Exclusive Shooter Bravo Team Was Undermanned And 'Torn To Shreds' Before Release
Eurogamerが匿名の開発者に取材した記事の要約です。本作の評価が振るわなかった理由として、短い開発期間と人手不足、そしてリアルさを重視するあまりHUDのような分かりやすい表示を認めなかった経営判断があったと伝えています。
出典:UploadVR /
レビュー【PSVR】Bravo Teamをシューティングコントローラーで一通りクリア!正直な感想と考え【PS4】
シューティングコントローラーでソロクリアした体験をもとに書かれたレビューです。キャラクターや物が実際より大きく見えること、PS4 Proでも視界の端がぼやけること、トラッキング範囲内で体を動かしても弾を避けられないことなど、Farpointと比べながらVRならではの問題点を具体的に検証しています。
出典:はてなブログ / DAICHI's Space for PlayStation VR2 /
レビュー【レビュー】Bravo Team(ブラボーチーム) [評価・感想] おバカちゃんなAIとサクッと楽しめるVR専用のおカバーシューター!
VRでのカバーアクションや、銃を構えてスコープを実際にのぞき込む没入感、移動中は三人称視点に切り替わるため酔いにくい点を評価しています。一方で、味方AIの頭の悪さ、視点が切り替わることによる弊害、オンラインでほとんどマッチングしないことを惜しい点として挙げています。
出典:KENTWORLD for ゲームレビュー /
レビュー'Bravo Team' Review – Shoot, Cover, Rinse, Repeat
薄い物語に包まれた、遮蔽物に隠れて撃つ射的ゲームだと評したレビューです。武器の少なさとすぐに単調になる展開、ボリュームの短さを指摘しつつ、酔いにくさは高く評価しています(ゲーム性4・没入感5・快適性8)。
出典:Road to VR /
レビューBravo Team Review: Time Crisis Gets The VR Treatment
一度移動を始めると途中で止められない三人称の移動システムや、カバー地点を移るたびに向きが変わってしまう問題、ほぼ一本道のステージ構成を具体的に批判した10点満点中5点のレビューです。
出典:UploadVR /
プレイ記PSVR『Bravo Team』について|りっさんのゲームメモ
Supermassive Gamesのファンが、シューティングコントローラー同梱版を遊んだ感想です。酔いへの配慮と、そのせいで移動や演出が安っぽくなっている点のジレンマ、コントローラーの持ち心地、実際にかがめば弾を避けられることなどを書いています。
出典:りっさんのゲームメモ /
電ファミニコゲーマー
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最終更新 2026-11-06
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