Brukel


メディア

概要
『Brukel』は、ベルギー出身のゲームデザイナー、ボブ・デ・シュッター(Bob De Schutter)が手がけた一人称視点のインディーゲームで、2020年にPC(Steam)向けに発売された。第二次世界大戦中、ドイツ占領下のベルギーで少女時代を過ごした作者の祖母ベルタの体験を題材としており、ホラーゲームの手法とドキュメンタリー的な語りを組み合わせた作品として位置づけられる。
制作のきっかけは、作者が生前の祖母に戦時中の思い出を語ってもらった録音にある。ゲーム内では祖母本人の肉声が流れ、プレイヤーは彼女が実際に暮らした農家をもとに再現された空間を探索しながら、その証言に耳を傾けることになる。家の再現には実際の建物を撮影したフォトグラメトリーの技術が用いられたとされ、家族の記憶を個人的なかたちで残そうとする試みでもある。戦争を兵士や英雄ではなく、一般市民の日常と恐怖の側から描いている点に特徴がある。
プレイ時間は短く、ゲームとしての仕掛けは控えめであるため、ホラー作品としての手応えを期待する層からは物足りないという声もある。一方で、実在の人物の声と記憶を中心に据えた構成は印象深いものとして受け止められ、ゲームという媒体で個人史や戦争体験を伝える試みとして評価されている。
記事
読むべき記事
インタビューGrandson Makes WWII Game Based on 92-Year-Old Grandmother's Tragic Memories
Patrick Klepekが開発者のBob De Schutter氏に取材した記事です。祖母Bieの戦争体験がどう作品になったのか、Gone Homeに近い探索の構造、教育者としての狙いを解説しています。家族の食卓で祖母が語った逸話も紹介しています。
出典:VICE /
開発秘話Video games can bring older family members’ personal history back to life
開発者のDe Schutter氏自身が書いた論考です。家族の個人史をゲームで残すことの意義を、他の事例や高齢プレイヤーの研究と合わせて論じています。Brukelでの写真撮影による記憶の解放や、夜に家へ閉じ込められる構成の意図も説明しています。
出典:The Conversation /
- NO IMAGE開発秘話
Bob de Schutter vertelt met Brukel het oorlogsverhaal van zijn oma
オランダのゲーム業界誌によるインタビューです(オランダ語)。約4年の開発期間や、祖母の音声記録がゲームの構想より先にあった特殊な制作順序を伝えています。De Schutter氏が「gaminiscing」と呼ぶジャンルの考え方も扱っています。
出典:Control Online /
- NO IMAGE批評
Brukel vs Brukel: Impact of Game Fidelity on Player Experience In Gaminiscing Games
開発者も共著に加わった学術研究です。Brukelを題材に、グラフィックの忠実度やシーンの違いがプレイ体験に与える影響を42人の被験者で検証しています。忠実度を上げれば体験が必ず良くなるわけではない、と結論づけています。
出典:IEEE(Northeastern University) /
レビューBrukel review
アドベンチャー専門メディアのレビューです。祖母の肉声によって民間人から見た戦争が身近に感じられる点を評価しています。一方で、操作できる要素の少なさ、古さの残るグラフィック、技術的な不安定さを挙げ、評価は「Uneven」としています。
出典:Adventure Gamers /
レビューA Belgian Grandmother is the Protagonist of this World War II Video Game
戦史誌World War IIに掲載されたレビューです(評者は軍事技術研究所のアシスタントキュレーター)。5時間の聞き取りに基づく構成と、戦闘のない第二次大戦ゲームという珍しさを歴史の観点から評価し、5つ星を付けています。
出典:HistoryNet(World War II誌) /
レビューBrukel Review - IndieCade 2020 Highlights Historical Horrors
IndieCade 2020に出展された機会に書かれた詳しいレビューです。カメラで撮ると祖母の音声が流れる「博物館ツアー」のような前半と、ホラー要素が強まる後半の構成を、体験に沿って評価しています。
出典:Indie Game Reviewer /
Steamデータ
電ファミニコゲーマー
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最終更新 2026-11-03
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