BURGGEIST


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概要
『BURGGEIST』は、日本のインディーデベロッパーGHRIAN STUDIOが開発したアクションストラテジーである。プレイヤーは主人公を操作しながら、相棒である歩く要塞ブルクガイストに移動や攻撃の指示を出す。地形の起伏や高低差を活かして押し寄せる敵を退け、「塔」の完成を目指すのが目的だ。広大な荒野アリスカンの探索で能力を広げる要素や、塔のスキルツリー、砲台の強化といったカスタマイズ要素もある。音声は日本語と、本作の世界のために作られた架空言語「カーグリッシュ」によるフルボイスである。
本作は講談社が展開するインディークリエイター支援プロジェクト「講談社ゲームクリエイターズラボ」の第1期メンバーによる作品だ。INDIE Live Expo Winter 2021でティザーが初めて公開され、2024年5月のINDIE Live Expoであらためて詳細が発表された。同年10月にPC(Steam)向けに配信が始まった。2026年10月27日には、PC版をもとにしたNintendo Switch 2版がニンテンドーeショップで配信された。
Steamのユーザーレビューは260件あまりで、9割以上が好評の「非常に好評」となっている。海外のレビューでは、複数のジャンルを大胆に組み合わせた作りや陰鬱で独特な世界観が評価されている。一方で、終盤の展開がやや性急だという指摘もあり、人を選ぶ作品とも評されている。
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読むべき記事
インタビューBuilding a tower to reach heaven in a world that could be from a cult lost PS2 RPG: Interview with Ghrian Studio, the developer of BURGGEIST
一人で開発しているGHRIAN STUDIOへのインタビュー。オープンワールドを一人で作ることにした理由、中心に据えた西洋占星術と中世ヨーロッパ史からの着想を語っている。架空言語カーグリッシュは日本語を土台に、カルダン・グリルから着想した暗号ツールで作ったという。
出典:Dark RPGs /
考察The Walking Cataclysm from Mars and the other bizarre and creepy NPCs of BURGGEIST
舞台アリスカンの設定(子どもの手の指の間からしか悪魔が見えない、高すぎる建物は敵アボラーを呼び寄せる、など)を整理した記事。そのうえで、塔を訪れる奇妙なNPCたちとサブクエストの魅力を一人ずつ掘り下げている。
出典:Dark RPGs /
レビューBURGGEIST Review: A Haunting, Brilliantly Weird Indie Gem You Shouldn’t Miss
ICOやワンダと巨像に通じる雰囲気と、タワーディフェンス・RTS・探索の組み合わせを評価するレビュー。荒削りな点も挙げつつ、人を選ぶが強く記憶に残るインディー作品だと結論づけている。
出典:Indiecator /
レビューReview – Burggeist
ほとんど知られていない作品だと断ったうえで、筋書きは分かりにくいが、塔に集まるリンチ的で奇妙な人物たちとの交流こそが見どころだと語るレビュー。ブルクガイストを従えた戦闘と、移動の気持ちよさも高く評価している。
出典:Maximum Utmost /
入門BURGGEIST - Exploration Guide
開発元の公式動画。戦闘以外の要素に絞って、アリスカンの世界の探索を中川真鈴のナレーションで紹介している。
出典:YouTube / GHRIAN STUDIO Channel /
Steamデータ
電ファミニコゲーマー
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最終更新 2026-11-12
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