Bus Simulator 18


メディア
概要
『Bus Simulator 18』は、ドイツのstillalive studiosが開発し、astragon Entertainmentが2018年にPC向けに発売した路線バス運転シミュレーターである。架空の都市シーサイドバレーを舞台に、プレイヤーは運転手として実在メーカーのライセンスを受けたバスを操り、時刻表どおりの運行や乗客対応をこなす。さらに会社経営者として路線の設計、車両の購入、従業員の雇用も手がける。運転と経営の両面を楽しめる構成が特徴である。
astragonはドイツを中心に各種職業シミュレーターを多数展開するパブリッシャーであり、本作は同社のバスシミュレーターシリーズの一作にあたる。同じ開発元による前作『Bus Simulator 16』からグラフィックや車両の再現度が向上し、最大4人のオンライン協力プレイやSteamワークショップを通じたMODにも対応した。発売後はマップ拡張や車両追加のDLCが配信され、2019年には家庭用ゲーム機向けの移植版も登場している。
ユーザーからは、ライセンス車両の作り込みや協力プレイの楽しさが好意的に受け止められている。一方で、発売当初の不具合やAI交通の挙動、乗客の反応の単調さなどを指摘する声もあり、評価はおおむね賛否が分かれつつもやや好意的といえる。MODコミュニティによる車両や路線の追加も長く続き、後継作『Bus Simulator 21』へとシリーズは引き継がれた。
記事
最新記事
レビューBus Simulator 27 Review
シリーズ最新作『Bus Simulator 27』のXbox Series X版レビュー。発売直後はクラッシュ、AIの挙動、セーブまわりの不具合などが目立ったものの、ホットフィックスで改善が進んだ現状を踏まえて80%と評価している。
出典:Complete XBOX /
レビューBus Simulator 27 review
シム好きを自認する書き手が、続編『Bus Simulator 27』の運転挙動、クイックメニュー式の操作、減点が頻発するペナルティ設計を細かく批判した辛口レビュー。
出典:Loot Level Chill /
ニュースBus Simulator 27 adds intercity routes and licensed coaches ahead of September release
IGN Liveで『Bus Simulator 27』の発売日(2026年9月8日、PC/PS5/Xbox Series X|S)が発表されたことを伝える記事。シリーズで初めて都市間の長距離路線と公式ライセンスの観光バスが入ることも紹介している。
出典:Sustainable Bus /
読むべき記事
- NO IMAGEインタビュー
Bus Simulator 18: An Interview with the Developers
開発元stillalive studiosのCEOと、パブリッシャーastragonのシニアプロデューサーへのインタビュー。シミュレーションというジャンルを選んだ理由、ドイツ発のシム市場が世界へ広がった経緯、親子からシニアまでという想定プレイヤー層を語っている。
出典:KeenGamer /
レビューBus Simulator 18 Review: Makin' Stops, Makin' Paper
PC版のレビュー。実在メーカーのバスの作り込み、1100種を超える車両サウンド、シンプルとリアルの2つの運転モードの手応えを評価する一方、コンテンツ量の少なさやバグを弱点に挙げている。
出典:Shacknews /
- NO IMAGEレビュー
Bus Simulator 18 Review
車の運転経験がない書き手が初めて触れたドライブシムとして本作を体験したレビュー。重量感のある挙動や細かいダッシュボード操作を評価しつつ、危険運転が減点されないスコア設計や、乗客の会話がいつも同じで機械的な点を批判している。
出典:Twinfinite /
レビューBus Simulator Console Review
PS4/Xbox One向けに『Bus Simulator』として移植された本作のコンソール版レビュー。中身はPC版とほぼ同じで、ゲームパッドに合わせて調整された移植だと説明し、地味な作業の繰り返しなのにのめり込める中毒性を分析している。
出典:TheSixthAxis /
レビューBus Simulator(バスシミュレーター)PS4版レビュー!
PS4版を実際に遊んだ個人の感想。日本ではダウンロード版のみであること、音声は英語で日本語は字幕のみであること、日本と違う運転席の位置や交通事情、説明不足のチュートリアル、バグの多さ、難易度設定で破産を避けられることなどを整理している。
出典:日々を楽しむゲームブログ(個人ブログ) /
Steamデータ
電ファミニコゲーマー
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最終更新 2026-11-12
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