バスシミュレーター21
Bus Simulator 21


メディア
概要
『バスシミュレーター21』は、ドイツのstillalive studiosが開発し、astragon Entertainmentが販売した路線バス運転シミュレーションである。2021年にPC、PlayStation 4、Xbox One向けに発売された。プレイヤーは運転手として架空の都市を走り、乗客の乗降や運賃の受け渡しなどをこなす。同時にバス会社の経営者として、路線の設定、車両の購入、従業員の雇用も行う。
本作は『バスシミュレーター18』の流れを汲むシリーズ作品である。前作の舞台だった欧州風の街シーサイドバレーを収録しつつ、アメリカ西海岸をイメージした新マップのエンジェルショアーズを加えた。メルセデス・ベンツ、MAN、スカニアなど実在メーカーのライセンス車両を多数収録しており、連節バスや2階建てバス、電気バスも運転できる。最大4人によるオンライン協力プレイにも対応する。発売後は無料・有料のアップデートが継続的に配信され、内容を拡充した『Next Stop』版として展開された。
評価面では、ライセンス車両の豊富さ、車内操作の作り込み、経営要素との組み合わせが一定の支持を得ている。一方で、発売当初は交通AIの挙動や不具合を指摘する声も見られた。こうした点はアップデートで改善が重ねられ、乗り物系シミュレーションのファンを中心に長く遊ばれている作品である。
記事
最新記事
レビューBus Simulator 27 - Review
『バスシミュレーター21』の正統続編『Bus Simulator 27』のレビュー。開発はstillalive studiosからSimteractに交代した。シリーズ初の長距離コーチバスや、イベリア半島がモデルの新舞台Felicia Bay、3つのゲームモード、2種類のアートスタイルを評価している。一方で、一部のシステムやメニューのぎこちなさを指摘し、旧開発元の新作『Bus Bound』と比べて洗練不足だと述べる。
出典:Analog Stick Gaming /
ニュースMore Buses, Longer Journeys: Bus Simulator 27 Is Out Now
astragonとSimteractが、21の続編『Bus Simulator 27』をPC・PS5・Xbox Series X|Sで発売したと発表したリリース。13メーカー45車種以上のライセンスバス、シリーズ初のコーチバスによる長距離運行、全機種クロスプレイ対応の4人協力プレイ、Year 1 Editionの内容を伝えている。
出典:Games Press(astragon Entertainment プレスリリース) /
ニュースBus Simulator 27 Launches Sept. 8 With Coach Buses, Crossplay; AI Traffic Unresolved
続編の発売日とマルチプレイトレーラーを報じた記事。あわせて、Steam Next Fest体験版で指摘されたAI交通の挙動の問題をまとめている。開発側が体験版にDLSS/FSRを追加するなど対応した経緯や、ストーリー・キャリア・サンドボックスの3モードの違いも整理している。
出典:Tech Times /
ニュースBus Simulator 27 announced for 2026 release
『Bus Simulator 27』の新舞台Felicia Bayのトレーラー公開を伝える記事。南欧がモチーフの20以上の地区と2つの都市、都市間を結ぶクロスカントリー路線、Unreal Engine 5による天候と昼夜の変化を紹介している。
出典:GamingTrend /
読むべき記事
レビューBus Simulator 21 Review: Realistically Mundane
PC版をもとにしたレビュー。難易度で変わる操作の細かさや車種ごとの運転感、落ち着いて楽しめる路線づくりを長所に挙げる。人物のアニメーション、近くで見たときのグラフィック、交通ルールを守らないAIを短所として整理している。
出典:gamepressure.com /
ニュースバスドライバーとして街を駆け回る Bus Simulator 21
バス運転手に憧れていた筆者が、架空の街エンジェルショアーズでの1回の運行をスクリーンショット付きでたどった紹介記事。実在メーカーの車種、実時間と同じ24時間の流れと天候の変化、NPCバスの運行、バグの多さまで、遊び方の全体像を実体験で伝えている。
出典:note / busrapi /
攻略Bus Simulator 21につぶやく (プラチナ178個目)
PS版でトロフィーが取れないバグに悩まされた筆者が、修正アップデートの後にプラチナを獲得するまでの記録。1台で1000km走るトロフィーは実際には総走行距離で判定されたことや、高速道路を往復して効率よく距離を稼ぐ方法、コレクションのカウントずれなど、具体的な注意点をまとめている。
出典:私の世界、自由なつぶやき / kojikoji /
Steamデータ
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最終更新 2026-11-12
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