Call of Cthulhu: Dark Corners of the Earth


メディア
概要
『Call of Cthulhu: Dark Corners of the Earth』は、Headfirst Productions が開発し2005年から2006年にかけて Xbox・Windows 向けに発売された一人称視点のホラーアドベンチャーである。H・P・ラヴクラフトのクトゥルフ神話、とりわけ『インスマスの影』を下敷きに、私立探偵ハワード・ラヴモアが海辺の寂れた港町インスマスを訪れるところから物語が始まる。テーブルトークRPG『クトゥルフの呼び声』を題材にしたライセンス作品でもある。
体力ゲージやクロスヘアを画面に出さず、負傷箇所を包帯などで手当てする仕組みや、恐怖に触れると視界が揺らぎ心拍が乱れる正気度の表現を採用した点が特徴とされる。序盤は武器を持たず逃走と隠密に頼る構成で、戦闘中心のホラーとは異なる手触りを狙っていた。開発は長期にわたり難航し、当初予定されていたプラットフォームの一部は発売に至らなかった。
評価は分かれている。雰囲気づくりと原作の翻案については高く評価される一方、バグの多さ、チェックポイントの間隔、後半で戦闘の比重が増す構成には批判も向けられた。それでもラヴクラフト作品のゲーム化として言及される機会は多く、カルト的な支持を集める一本として語り継がれている。
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読むべき記事
開発秘話The making of Call of Cthulhu: Dark Corners of the Earth
Retro Gamer誌に載った開発回顧記事の転載。Headfirst ProductionsのAndrew Brazierらが、ニュースグループでファンの意見を集めたことや、Chaosiumとのライセンス契約、ラヴクラフトの文章をゲームに落とし込む難しさを語っている。
出典:PC Gamer /
- NO IMAGE映像
Call of Cthulhu: Dark Corners of the Earth – Cane and Rinse No.340
レトロゲームを扱うポッドキャストの老舗が、本作を1エピソード丸ごと使って議論する回。Headfirstの長い開発と倒産のいきさつや、FPSでコズミックホラーをどこまで表現できるかを語り合う。
出典:Cane and Rinse /
レビューREVIEW - Call of Cthulhu: Dark Corners of the Earth
今の視点で書かれた長文レビュー。グラフィックやライティングの出来、住民の敵意に満ちたインスマスの空気、ぎこちないアニメーションがかえって不気味さを生む点などを具体的に評価している。
出典:Game Camisado (Substack) / Trevor /
批評O tempora: Call of Cthulhu: Dark Corners of the Earth
TRPG由来の野心的な構想が予算の制約で縮小された経緯に触れたうえで、FPS・ステルス・探索を混ぜたイマーシブシム風の作りや、傷の治療と正気度のシステム、先駆的なHUDなしの画面設計を分析している。
出典:Klardendum /
レビューCall of Cthulhu: Dark Corners of the Earth Review
原作が『インスマスを覆う影』であることや、語り手の正気が揺らぐ仕掛けを押さえたレビュー。途中でジャンルが急に変わる構成の欠点を指摘しつつ、屈指のホラーゲームの一つとして評価している。
出典:Gaming History 101 /
- NO IMAGE考察
Call of Cthulhu: Dark Corners of the Earth
本作は驚かせて怖がらせるホラーではなく、ラヴクラフト的な物語を下敷きにしたアクションゲームだと論じる。想像力に訴えるラヴクラフトの恐怖を映像化することの難しさにも踏み込んでいる。
出典:TechRaptor /
- NO IMAGEレビュー
[Ghosts Of Gaming Past] A Review Of 'Call Of Cthulhu: Dark Corners Of The Earth'
ホラー専門媒体による回顧レビュー。1999年に始まった開発の混乱や、三部作の構想が売上不振で頓挫したことに触れたうえで、物語の導入とゲーム性を評価している。
出典:Bloody Disgusting /
プレイ記Monster Closets: 2005's Call of Cthulhu: Dark Corners of the Earth inspires insanity for all involved
ホラーゲームを扱う連載コラムでの体験記。主人公ジャック・ウォルターズの設定や冒頭のカルト屋敷の異様さを語り、ラヴクラフト作品の映像化として最高のものだと評している。
出典:The Pitch /
Steamデータ
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最終更新 2026-11-12
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