XIII


メディア
概要
2003年にユービーアイソフトが発売した一人称視点シューティング。ジャン・ヴァン・アム原作、ウィリアム・ヴァンス作画のベルギーのバンドデシネ『XIII』を題材とし、記憶を失った男が自らの正体と大統領暗殺事件の真相を追う筋書きを描く。セルシェーディングによるコミック調のグラフィックに加え、効果音を擬音の文字として画面に表示したり、要所をコマ割りで見せたりと、原作の表現をゲーム側に置き換えた演出が特徴となっている。
当時はセルシェーディング表現が各社で試みられた時期にあたり、本作はそれを一人称視点のアクションに持ち込んだ例として知られる。PlayStation 2、Xbox、ゲームキューブ、Windows 向けにマルチプラットフォームで展開され、英語版では主人公役にデヴィッド・ドゥカヴニー、脇役にアダム・ウェストらが起用された。
評価は分かれており、美術と演出は好意的に受け止められた一方、敵の挙動やステルス要素、話を締めきらない終わり方には批判もあった。それでも独特の見た目と雰囲気からカルト的な支持が続き、2020年にはリメイク版が発売されたものの、こちらは公開当初の完成度を巡って厳しい反応を受け、その後に改修が重ねられた。
記事
読むべき記事
- NO IMAGE開発秘話
Inside PlayMagic, the Studio Behind the Disastrous XIII Remake
2020年版『XIII』リメイクがなぜ崩壊した状態で発売されたのかを、開発元PlayMagicの元関係者への取材で追った調査記事。開発側が公表した「パンデミックのせい」という説明の裏に、それ以前からのスタジオ内部の問題があったことを示す内容。
出典:Fanbyte / Jack Yarwood /
映像XIII: Remake - Matt McMuscles: What Happened?
トラブル作の開発経緯を解説する人気シリーズ「What Happened?」によるXIIIリメイク回。2003年のオリジナル版の成り立ちから、リメイク企画の発表・延期・炎上した発売までの流れを一本の映像でまとめている。
出典:YouTube / Matt McMuscles /
開発秘話Making of - XIII (2003 Ubisoft Game)
2003年版『XIII』の開発者インタビュー映像。当時のCube Magazine付録ディスクに収録されていたメイキング素材をアーカイブ公開したもの。
出典:YouTube / NeoGamer - The Video Game Archive /
映像Hardcore Gaming 101: XIII
レトロゲーム専門サイトHG101の面々が、ベルギーのバンド・デシネ(BD)を原作とするUbisoftの2003年作XIIIを語り合い、独自のランキングに位置づける回。
出典:Hardcore Gaming 101 /
- NO IMAGEレビュー
Review: XIII
ゲームキューブ期の実験的な三人称・一人称タイトル群という文脈からオリジナル版の立ち位置を整理したうえで、2020年リメイクの描画・挙動・演出が原作の持ち味をどう取りこぼしたかを具体的に検証したレビュー。
出典:Hardcore Gamer /
レビューREVIEW: XIII (2022)
Tower Fiveによる作り直し版(2022年)をPS5でフル通しプレイし、2003年オリジナル・2020年版との差分を具体的に比較した検証レビュー。何が修正され、何が構造的に残ったままかを整理している。
出典:Comic Book Video Games / Blair Farrell /
レビューXIII Review — Not Every Game Needs a Remake
2020年のリメイク版を、オリジナルの魅力を損なった作品として厳しく評価したレビュー。銃器のバランスやステルス・近接戦闘の破綻など、問題点を具体的に挙げている。
出典:DualShockers /
レビューXIII Review – Yikes
リメイク版はオリジナルの筋書きをほぼそのまま追っており、物語には引き込まれると評価する一方、展開が駆け足で原作を知らない人は混乱しやすいと指摘。技術面の問題も詳しく検証している。
出典:GamingBolt /
レビューReview: XIII
発売時に大きく失敗したリメイク版が、別スタジオによる大型アップデートで作り直された後の状態を評価したレビュー。オリジナル版が当時、トゥーン調グラフィック(セルシェーディング)のFPSとしてどれほど新鮮だったかも振り返っている。
出典:Stack-Up /
レビューREVIEW: XIII (XBOX ORIGINAL)
2003年のUbisoft三本柱(Prince of Persia、Beyond Good & Evil、XIII)という文脈でオリジナル版を再評価し、セルシェードとコマ割り演出の魅力と、物語表現・ゲームプレイの物足りなさを腑分けした回顧レビュー。
出典:Comic Book Video Games / Blair Farrell /
- NO IMAGEレビュー
XIII Review 🔫
PS5で出た作り直し後のリメイク版をプレイしたレビュー。効果音を文字で画面に出すコミック風の演出や、自虐的なメタネタを評価しつつ、シューターとしての完成度は控えめだとしている。
出典:VideoChums /
レビューXIII review – Classic Games.net
オリジナル版のゲームキューブ版を改めてプレイしたレトロレビュー。大きな可能性を秘めていたが、もう少し開発期間をかけてクセを調整していれば特別な作品になれた、と結論づけている。
出典:Classic Games.net /
Steamデータ
電ファミニコゲーマー
『ブルーアーカイブ』日本版のパブリッシャー変更でなにが変わるの? 統括PDキム・ヨンハ氏とネクソン事業本部長チェ・ユンソク氏を緊急取材。ローカライズも二次創作ガイドラインも、先生が親しんできた形を守る
「バニーガールが嫌いな人なんているのか?」──4周年を迎える『勝利の女神:NIKKE』開発陣、“バニーとはなにか”を本気で議論していた
なぜ、おもちゃ会社のタカラトミーが「インディーゲーム」に参入するのか? ブランド立ち上げの経緯は「遊び」を創るインディータイトルへの“シンパシー”だった【エンジョインゲームズ設立インタビュー】
“異界”調査TPS『アノマリス』は、リミナルスペースだけじゃない。ヘタレヤンキーオレンジ髪オペレーター、巨大組織からの消耗品扱い…「オタクが好きなやつ」が詰まりすぎてる!主人公(命知らずな狂人)にちゃんといちいちツッコむヤンキーちゃん、かわいい
『FF14』吉田直樹氏インタビュー。「白銀のワンダラー」に登場する単語は北欧神話にインスパイア。新ジョブ「ゼファー」の名前のヒントも北欧神話に
存在しない“架空の”ゲーム『遺失物統轄機構』がフリューの新作TPS『アノマリス』とコラボしてプレイ可能に……ってどういうこと!? 『遺失物統轄機構』の生みの親、ほし氏とプロデューサーにコラボの経緯と詳細を聞いてきた
電ファミでいま読まれている記事
ニュース・新着記事
- “完全目隠し”で銃を撃ち合う対戦ゲーム『BLIND x FOLD』Steamストアページ公開。音を頼りに1丁の銃と6発の弾丸で相手を倒せ
- 演奏家が“楽器や音楽の力”で戦う新作アクションゲーム『The Sound of Fury』が面白そう。グランドピアノだって叩きつければ立派な武器
- 「クレーンゲーム」で荒稼ぎするデッキ構築ローグライクゲーム『キューピークロウ』Nintendo Switch版が本日発売!Steam版では“非常に好評”を獲得
- 『バイオハザード レクイエム』が「ゲーム・オブ・ザ・イヤー」受賞!!40年以上の歴史と権威をもつ「Golden Joystick Awards 2026」受賞タイトルが発表
- 【990円→399円】マンガ『龍虎の拳』のKindle版が日替わりセールで60%オフに。KOFでおなじみのリョウ・サカザキが、誘拐された妹を救うためサウスタウンの格闘家たちと戦う
最終更新 2026-10-25
このページの情報が足りない・古い・間違っている場合は、運営に更新をリクエストできます。














