Cardpocalypse


メディア
概要
『Cardpocalypse』は、アイルランドのインディースタジオGambrinousが開発し、Versus Evilがパブリッシングしたデッキ構築型のカードバトルゲームである。同スタジオは『Guild of Dungeoneering』で知られ、本作でもカードを軸にした独自のルール設計に取り組んでいる。2020年にPC向けにリリースされ、その後家庭用ゲーム機にも展開された。
舞台は1990年代の小学校である。主人公は車椅子の少女パムで、転校先の学校で流行しているトレーディングカードゲーム「Mega Robo Bros」を通じて友人を作り、学校で起きる騒動に関わっていく。最大の特徴は、子どもたちがカードにシールを貼ったりペンで書き込んだりしてルールを書き換える遊び方をゲームシステムに取り込んだ点で、カードの数値や効果を改造しながらデッキを組み立てる。当時のカードゲームブームや校庭文化へのノスタルジーが、作品全体の雰囲気を形づくっている。
評価はおおむね好意的で、90年代を思わせるポップなビジュアル、温かみのある物語、カード改造という発想の面白さが評価された。障害のある主人公を自然に描いた点に言及するレビューも見られる。一方で、対戦の難易度やバランスのばらつき、展開のテンポについて指摘する声もあり、コアなデッキ構築ファンより物語込みで遊ぶ層に支持された小規模な良作という位置づけである。
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読むべき記事
インタビューDeveloper interview: Cardpocalypse
Gambrinous創業者のColm Larkin氏が、学校を舞台にしたRPGとTCGを組み合わせた発想の出どころを語るインタビュー。発売後のプレイヤーの声をどう反映したかや、家族向けの見た目と大人向けの懐かしさの両立についても話している。
出典:Press Play News /
レビューIt is truly the end of the century. School-Live! with a duel brain, Cardpocalypse.
スクリーンショットを並べて、子ども向けに見える外見と意外に重い物語とのギャップを紹介する日本語の感想記事。車椅子の主人公ジェスがカード対戦をきっかけに心を開いていく流れや、ルールを変えられる仕組みの面白さを伝えている。
出典:note / ドント・ウォーリー /
レビュー少年時代を思い出せるデジタルカードゲーム「Cardpocalypse」。
カードゲーマーの視点から、90年代の小学生の「あるある」ネタや、MTG・ヴァンガードに近いバトルの仕組みを解説した記事。ゲームが進むとローカルルールのようにルールを変えたりシールでカードを改造したりできる点を、自分の思い出と重ねて薦めている。
出典:note / スナガガ /
レビューCardpocalypse Review
MTGの統率者戦(Commander)を簡単にしたような対戦ルール、体力が半分でチャンピオンが強化される「Mega化」、カードの改造やルール変更の奥深さを分析した英語レビュー。サブクエストがやや単調な点を指摘しつつ、文章の質と、主人公の障害をゲームの仕組みに組み込んだ点を高く評価している。
出典:TheSixthAxis /
- NO IMAGEレビュー
Apple Arcade: 'Cardpocalypse' Review
Apple Arcade版を満点の5つ星で評価したレビュー。5日間のゲーム内日程にある大量のミッション、お菓子を使ったカード交換、レアリティごとの交換レートなど、学校生活ならではのデッキ作りの楽しさを詳しく紹介している。
出典:TouchArcade /
攻略Cardpocalypse GAUNTLET(1)
本編・DLC「Out of Time」と並ぶ3つ目のモードである勝ち抜き戦「GAUNTLET」を、日本語で解説する個人ブログの記事。作品の概要とモードの始め方、何度も遊べる魅力を紹介している。
出典:Apple Arcade Laboratory /
Steamデータ
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最終更新 2026-11-12
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