式神の城III
Castle of Shikigami III


メディア
概要
『式神の城III』は、アルファ・システムが開発した縦スクロールシューティング『式神の城』シリーズの第3作である。2006年にアーケードで稼働し、その後Wii、Xbox 360へ移植された。北米ではWii版が『Castle of Shikigami III』の題で発売されている。現代日本を舞台に、式神や異能を操るキャラクターたちが怪異に立ち向かう伝奇的な世界観を、シリーズを通して受け継いでいる。
シリーズの大きな特徴は、敵や敵弾に近づくほど攻撃力や得点倍率が上がる「テンションボーナス」と呼ばれるシステムである。危険を冒して接近するほど見返りが大きくなる設計が、弾幕系シューティングの中でも独自の攻略性を生んでいる。本作でも、キャラクターごとに異なる通常ショットと式神攻撃を使い分けるという基本は引き継がれており、そのうえで新キャラクターの追加やシステム面の調整が行われた。会話劇を交えたストーリー演出も前作までと同様に重視されている。
シューティングファンの間では、テンションボーナスを生かした稼ぎや攻略の奥深さが評価されている。その一方で、2000年代のアーケードシューティング市場が縮小していく中で登場した作品でもあり、シリーズを知る層を中心に遊ばれてきたタイトルといえる。家庭用版の登場によって、国内外で手に取りやすい作品になった。
記事
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読むべき記事
- NO IMAGE解説
Hardcore Gaming 101: Castle of Shikigami / Shikigami no Shiro
シリーズ全体を扱う連載のうち『式神の城III』の回。架空の国アルカランドを舞台にした物語の背景を説明し、ハイテンションMAXやドラマチックチェンジなど、III で加わったシステムを前作と比べて解説している。アーケード、PC、Xbox 360、Wiiの各版についても整理している。
出典:Hardcore Gaming 101 /
- NO IMAGE攻略
Shikigami no Shiro III - Shmups Wiki -- The Digital Library of Shooting Games
操作、ショット、式神、ボムから、テンションボーナス、コイン倍率、ハイテンションMAXを使った稼ぎの流れまでを網羅したシステム解説。難易度や追加モードの違い、隠し要素、記録スコアやスーパープレイ映像へのリンクもまとめている。
出典:Shmups Wiki /
攻略式神の城3攻略メモ(金さん!あんたクリアするまでふみこたんお預け!)
アーケード稼働中の2006年に書かれた、金さん(弐式)でクリアを目指すためのステージごとのメモ。スティックの握り方や避け方、ハイテンションMAXの使いどころ、ライフとボムの残り具合に応じて稼ぐかどうかの判断、ボス各形態での立ち位置や誘導まで、実戦で得た知見が具体的に書かれている。
出典:はてなブログ / シロクマの屑籠(熊代亨) /
- NO IMAGE開発秘話
開発者より
オリジナル版の開発者が、2004年ごろに制作を始めたことや、キャラクターにいろいろな作品へのオマージュを詰め込んだ当時の考えを振り返っている。移植を担当したコスモマキアー側は、IIの移植から4年かかった経緯と、Steam版の機能を後から追加する方針を説明している。
出典:式神の城3公式サイト(コスモマキアー) /
電ファミニコゲーマー
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最終更新 2026-11-12
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