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開発元
Alfa System
発売日
プラットフォーム
PC / PS2 / PS3 / XBOX / NGC / DC / Arcade

メディア

概要

『式神の城II』は、アルファ・システムが開発した縦スクロールシューティング『式神の城』シリーズの第2作である。2003年にアーケードで稼働し、その後PlayStation 2、ゲームキューブ、Xbox、PCなどに移植された。北米ではPlayStation 2版が『Castle Shikigami 2』として発売され、海外のシューティングファンにも知られるタイトルとなった。

本作は2000年代前半の、いわゆる弾幕系シューティングが広まった時期の作品である。複数の個性的なキャラクターから自機を選び、それぞれ異なる通常攻撃と式神攻撃を使い分けて進む。特徴的なのは、敵弾に近づくほど攻撃力とスコア倍率が高まるテンションボーナスの仕組みで、危険を冒して弾に接近する駆け引きがプレイの中心となっている。ステージの合間やボス戦前にはキャラクター同士の会話が挿入され、組み合わせによって掛け合いが変わるなど、物語や人物描写にも力が入れられている。シリーズはアニメ化などメディア展開も行われた。

評価としては、テンションボーナスによるスリルのある攻略や、キャラクターの魅力を支持する声がある。一方で北米版はローカライズの翻訳が不自然なことで話題になり、海外ではその点が半ば語り草として扱われることも多い。シューティングとしては一定の固定ファンを持つ作品である。

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最終更新 2026-11-12

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