Cell to Singularity


メディア

概要
『Cell to Singularity』は、米国のComputer Lunchが開発したインクリメンタル(放置・クリッカー)系のシミュレーションゲームである。原始の海で生まれた単細胞生物から出発し、生命の進化をたどって人類の誕生、文明の発展、そして技術的特異点(シンギュラリティ)へと至る流れを、資源を貯めて系統樹を解放していく形式で体験できる。基本プレイ無料で、PCとスマートフォン向けに提供されている。
本作は2018年頃にSteamで早期アクセスとして配信が始まり、その後も継続的なアップデートで内容が拡張されてきた。恐竜の時代を扱うエリアや、宇宙規模の発展を描く要素などが追加され、地球上の生命史にとどまらないスケールへと広がっている。生物や技術の項目には解説カードが付いており、進化や科学史に関する知識に触れられる点も特徴で、教育的な側面を持つ作品として紹介されることもある。
ユーザーからの評価はおおむね好意的で、Steamでは高い支持を得ている。生命の進化という壮大なテーマを、数値が増えていく放置ゲームの快感と結びつけた構成や、美しい3D表現による生態系の描写が評価されている。一方で、ジャンルの性質上、終盤の進行が単調になりやすい点を指摘する声も見られる。
記事
最新記事
ニュースPlay The Future BETA
次の大型拡張「The Future」のベータ版が、Steamのベータ参加者向けに公開された(iOSとAndroidにも順次配信)。シンギュラリティの到達時期が後ろにずれ、未来を予測する5つの分岐、月面ガーデン、Reality Engineの新ノードであるPrediction Matrix、ミッションタブが加わる。加入手順やセーブ変換の注意点も書かれている。
出典:Steam / Cell to Singularity公式 /
考察『Cell to Singularity』 放置ゲー(インクリメンタルゲーム)の中毒性は偽努力にある
オモコロのライターでWebエンジニアでもある筆者が、本作を例に放置ゲームがやめられない理由を分析している。ポイントは指数関数的に増える数字と、待つだけで必ず報われる「偽努力」の2つ。生活リズムの中で目に入りやすい4〜5桁の数字に合わせて価格が設計されている、という独自の見方も示している。
出典:note / リックェ /
ニュースNurture Growth from Within in Explore: Pregnancy – Life Unfolding
胎児の発達をテーマにした期間限定イベント「Explore: Pregnancy」の告知。人体アナトミー回と同じくゲーム内に内容注意の警告が入り、参加は任意であることも説明されている。
出典:Steam / Cell to Singularity公式 /
開発秘話Visions of the Future
2026年7月の開発日誌。2026年はほぼ3週間おきに更新してきたことと、Beyondシリーズが完結したことを振り返っている。そのうえで、次の大型拡張「The Future」(5つのビジョン、シンギュラリティの位置の見直し、火星ツリーの作り直し)とクローズドアルファの募集を発表した。
出典:Steam / Cell to Singularity公式 /
アプデNanobots: Expanded - Patch Notes
これまで主要シミュレーションでしか使えなかったナノボットが、中生代、Beyond、全Exploreイベントでも動くようになった快適性向上アップデート。Reality Engineに専用の強化が3つ追加され、コミュニティのデザインコンテストで選ばれたスキンも実装された。
出典:Steam / Cell to Singularity公式 /
プレイ記第211回 ゲーム 壮大な進化の旅 Cell to Singularity - Evolution Never Ends
約180時間遊んだ時点での感想。地球の誕生から宇宙へ進む流れ、転生(プレステージ)、中生代やBeyondなどの別モード、数日おきのランキングイベントを、スクリーンショット付きで紹介している。
出典:はてなブログ / myakotZZの日記 /
読むべき記事
レビュー【ゲームレビュー】Cell to Singularityーーこのゲームを2000時間プレイしました
ゲームに登場する実在の生き物を記録している筆者が、2000時間以上遊んだ経験をもとに書いたレビュー。収録されている生物161種の内訳、図鑑として学べる楽しさ、後半の進化解放に時間がかかる点やSteam版で倍速アイテムをどう使うかまで具体的に語っている。
出典:note / ゲームのいきもの研究所 /
レビューCell To Singularity Review: One Click Away From Simulating The Universe
よくあるクリッカーに見えながら、技術ツリーの一つひとつに科学的な意味があり、次々と新しいシミュレーションが開放されていくことが本作の魅力だと評価したレビュー。Reality Reboot前の版をもとにしている。
出典:Whats A Geek /
批評10,000時間プレイし、危機感を抱く【CELL TO SINGULARITY】
1年あまりでPCを1万時間つけっぱなしにした筆者が、「遊びながら学べる」ゲームなのに数字を追うことしかしていなかった自分を振り返るエッセイ。放置ゲームの価値は遊ぶ人の向き合い方で変わる、と結論づけている。
出典:へたれゲーム貴族 /
Steamデータ
電ファミニコゲーマー
『恋と深空』は「手」が口ほどにモノを言うゲームだった。物語を楽しんでいたはずなのに……肌キメや血管の浮き、深爪までじっくり観察して「手」から目が離せない。助けてください。
「バニーガールが嫌いな人なんているのか?」──4周年を迎える『勝利の女神:NIKKE』開発陣、“バニーとはなにか”を本気で議論していた
『FM26』を240時間遊んだ僕が最新作『Football Manager 27』で感動したこと。UI改善と試合の進化で直感的にカリスマ監督になれる、いちばん遊びやすい『FM』になっていた
『ブルーアーカイブ』日本版のパブリッシャー変更でなにが変わるの? 統括PDキム・ヨンハ氏とネクソン事業本部長チェ・ユンソク氏を緊急取材。ローカライズも二次創作ガイドラインも、先生が親しんできた形を守る
なぜ、おもちゃ会社のタカラトミーが「インディーゲーム」に参入するのか? ブランド立ち上げの経緯は「遊び」を創るインディータイトルへの“シンパシー”だった【エンジョインゲームズ設立インタビュー】
“異界”調査TPS『アノマリス』は、リミナルスペースだけじゃない。ヘタレヤンキーオレンジ髪オペレーター、巨大組織からの消耗品扱い…「オタクが好きなやつ」が詰まりすぎてる!主人公(命知らずな狂人)にちゃんといちいちツッコむヤンキーちゃん、かわいい
電ファミでいま読まれている記事

【無料】『ネタバレが激しすぎるRPG』開発の新作『気のせいすぎるRPG』が本日11月11日より配信開始。訳が分からなくなる気がする

『バイオハザード レクイエム』が「ゲーム・オブ・ザ・イヤー」受賞!!40年以上の歴史と権威をもつ「Golden Joystick Awards 2026」受賞タイトルが発表

ニンテンドーアカウントのGoogle・Appleを使った「かんたんログイン」が2027年1月26日に終了へ。以降はメールアドレスとパスワード、またはパスキーでのログインに

『FGO』ローソンキャンペーンが今年も実施決定!「TYPE-MOON Project」の大晦日特番も12月31日22時より放送へ
ニュース・新着記事
- 「セフィロス」が“見返り美人”に!?『FF40周年記念展』が重要文化財とコラボ発表
- 『天穂のサクナヒメ』の家庭用向けゲーム最新作『サクナヒメ外伝 ココロワと想世の歯車』新映像が公開!
- 【快挙】1977年に打ち上げられた「NASAの探査機・ボイジャー1号」がついに“1光日(約259億km)”に到達へ。地球からモールス信号をみんなで送るプロジェクトが始動
- ぼっち主人公の“青春デビュー”を描く恋愛ゲーム『恋愛、はじめまして』Nintendo Switch、PS版が2027年3月25日に発売決定。ド底辺の開幕から友情や恋愛を通じて青春の楽しさを知る追体験コメディ作品
- “聖徳太子”と恋愛できる乙女ゲーム『なら☆こい 〜古代人なれど恋したひ〜』が12月17日に発売決定!ごく普通の女子高生・小野妹子が、中臣鎌足や大伴家持らと繰り広げるラブストーリー
最終更新 2026-11-12
このページの情報が足りない・古い・間違っている場合は、運営に更新をリクエストできます。









