CHAOS RINGS Ω
Chaos Rings Omega


メディア
概要
『CHAOS RINGS Ω』は、スクウェア・エニックスが展開したスマートフォン向けRPG『ケイオスリングス』シリーズの第2作で、開発はメディア・ビジョンが担当した。2010年の第1作より前の時代を描く前日譚にあたり、2011年にiOS向けに配信された。その後Androidにも移植され、PlayStation Vita版も発売されている。
シリーズの基盤は、スマートフォンでも据え置き機に近い3Dグラフィックと本格的なコマンドバトルを遊べる点にある。本作もその方向性を受け継ぎ、二人一組で戦うペアバトルや、敵から得た能力を装備して育成する仕組みなど、前作のシステムを土台にしている。当時はスマートフォンゲームの多くがカジュアルな作品であり、本シリーズはスマートフォンでコンシューマー品質のRPGを提供する試みとして注目された。
評価面では、手軽な操作で遊べる完成度の高いバトルや、前作の世界観をより深く知れる物語が好意的に受け止められた。一方で、マップや素材の多くが前作と共通しており、ボリュームも控えめなことから、独立した新作というより外伝的な位置づけと見る声もある。シリーズはその後『CHAOS RINGS II』へと続き、スマートフォンRPG黎明期を代表するシリーズの一つとして記憶されている。
記事
読むべき記事
- NO IMAGE批評
RPG Reload File 044 – 'Chaos Rings Omega'
2015年に書かれた振り返り記事。発売の経緯、前作の素材をそのまま使った作りへの批判、そして終盤で明かされる物語の仕掛けまでを通して論じ、シリーズでいちばん評判の悪い本作は実際の出来より低く見られていると評価している。
出典:TouchArcade /
プレイ記ケイオスリングスΩの感想 – ストーリーとシステムの外伝2本立て
Vita版をプレイした感想。親子愛と世代交代を描いた重めの本編を「物語の外伝」、アップデートで追加された高難度のエクストラモードを「システムの外伝」ととらえ、両方を評価している。パズルを飛ばせるようになった点や、物理キーで遊べる点にも触れている。
出典:ぶろぐすたいる / chokota /
レビューChaos Rings Omega Review
iOS版発売直後のレビュー。ダンジョンも戦闘も敵も前作とほぼ同じだと率直に指摘したうえで、前作を楽しめた人なら満足できるという立ち位置を示している。
出典:RPGFan /
プレイ記本当のケイオスリングスオメガはピュッピュッ祭り
Vita版(『III プリクエル・トリロジー』に収録)をクリアした感想。前作とは違って一本道で話が進むこと、フルボイスの演技でのめり込めること、主人公ヴィーグが若き日のオーガであることなどを語り、クリア後要素の雰囲気も紹介している。
出典:はてなブログ / AKIYON BLOG /
レビューReview: Chaos Rings Omega
システムも舞台も敵も前作を色違いにしたようなものだと厳しく評価したレビュー。パズルの煩わしさや、ボス戦で唐突に跳ね上がる難易度など、具体的な欠点を挙げている。
出典:Destructoid /
レビューChaos Rings Omega Review
モバイルゲームの専門媒体によるレビュー。戦闘は楽しいものの、使い回しのマップや敵、行動順が見えない点などが前作の欠点ごと引き継がれていると指摘し、前作のファンより新規の人向けだと結論づけている。
出典:Pocket Gamer /
プレイ記ケイオスリングスオメガ(vita版)
Vita版のクリア感想。前作を先に遊ぶべきこと、ジーンのスキルを覚えられるのが本編クリア後になること、テーマが「親子の愛」であること、ギャリックやピュッピュの見せ場が多いことなど、ファン向けの作品だという実感をつづっている。
出典:GN部屋 /
プレイ記ケイオスリングス オメガ エクストラ編攻略開始!
ヴィーグ編のクリア後に遊べるエクストラ編の始め方と雰囲気を紹介したプレイ日記。シナリオ選択画面での解放方法や、パロディが中心でやり込み向けの内容であることが分かる。
出典:ユウキのRPG日記 /
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最終更新 2026-11-09
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