ケイオスリングス
Chaos Rings


メディア
概要
『ケイオスリングス』は、スクウェア・エニックスが2010年にiPhone/iPod touch向けに発売したRPGである。開発はメディア・ビジョンが担当した。アーク・アリーナと呼ばれる闘技場に集められた男女の組が、生き残りを懸けて戦いに臨むという設定で、複数の組それぞれの視点から物語が描かれる。戦闘は2人の仲間が協力して攻撃する「ペア」と、個別に行動する「ソロ」を切り替えるコマンド式で、ターン制ながら戦術性を持たせた作りになっている。
発売当時のスマートフォン向けゲームは小規模な作品が中心で、大手メーカーが据え置き機に近い3Dグラフィックと本格的なボリュームを備えたRPGを投入した例として注目を集めた。アプリとしては高めの価格設定だったが、携帯端末で遊べる本格RPGとして支持を得た。その後Android版などへの展開も行われ、シリーズの起点となった。
続編として『ケイオスリングスΩ』『ケイオスリングスII』『ケイオスリングスIII』が制作され、スマートフォン向けRPGシリーズとして一定の地位を築いた。プレイヤーからは、謎めいた世界観とシナリオ、短い時間でも遊びやすい構成が評価されている。初期のスマートフォン市場で、大手による本格RPGの可能性を示した作品の一つとして語られることが多い。
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- NO IMAGEレビュー
RPG Reload File 001 – ‘Chaos Rings’
発売から4年後に遊び直し、iOS向けRPGの歴史の中で本作がどんな位置にあるかを振り返るコラム。メディア・ビジョンによる開発、直良有祐のキャラクターデザイン、北島行徳のシナリオといった制作の背景を押さえ、後の更新内容や今遊んだときの手触りまで確かめている。
出典:TouchArcade /
- NO IMAGEレビュー
ゲームレビュー ケイオスリングス
Vita版をもとに、あらすじ、開発・シナリオ・音楽の布陣、4組のペアを順に進める構成を丁寧に解説したレビュー。ダンジョンごとに敵のレベル帯を選べる仕組み、ジーンや所持金を引き継ぐ周回設計を具体的に紹介し、良い点と気になる点を評価している。
出典:個人サイト / -Vision- /
レビューChaos Rings Review: Ring Around The iPhone
発売直後のレビューで、初代PlayStationのRPGを思わせる3Dグラフィックが小さな画面で映えること、予想以上に読ませる物語、ソロとペアを切り替える戦闘を高く評価している。
出典:Kotaku /
- NO IMAGEプレイ記
ゲームクリア感想29:ケイオスリングス(iOS版)
iOS版を24時間でクリアした個人の感想。シナリオの台詞回し、片手で遊べる操作性、上松範康の音楽、敵のレベル帯を選べる快適さを評価する一方、4周同じ場所を回る単調さやキャンプ画面のタッチ反応の悪さを具体的に挙げている。
出典:Blogger / 予防線下り3番ホーム /
レビューChaos Rings Review
iPad版の登場も踏まえたJRPG専門誌のレビュー。仮想スティックでの移動の精度、ペアを軸にした物語の構成などを分析し、iOSをRPGのプラットフォームとして認めさせた一本として評価している。
出典:RPGFan /
プレイ記ケイオスリングス1(vita版)
Vita版をスクリーンショット付きで遊び終えた記録。隠しボス戦の手応えや、Ωまで含めておすすめできるプレイ順を紹介しつつ、「スキマ時間向けRPG」としての良さと、据え置き機の感覚で遊ぶ人には勧めにくい点を率直にまとめている。
出典:livedoorブログ / GN部屋 /
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最終更新 2026-11-12
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