ケイオスリングスIII プリクエル・トリロジー
Chaos Rings III


メディア
概要
『ケイオスリングスIII プリクエル・トリロジー』は、スクウェア・エニックスがスマートフォン向けに展開してきたRPG『ケイオスリングス』シリーズの第3作をPlayStation Vita向けにまとめたタイトルである。シリーズの過去作を前日譚(プリクエル)として同梱した構成で、シリーズの流れを一つのパッケージで追えるようになっている。『III』では、ある惑星に降り立った主人公たちが謎に包まれた世界を探索し、物語の背後にある真相へ迫っていく。戦闘はシリーズ伝統のコマンド式バトルを基本とし、育成やカスタマイズの要素が加えられている。
『ケイオスリングス』シリーズは2010年にiOS向けに第1作が登場し、当時のスマートフォンとしては高水準のグラフィックと、家庭用ゲーム機に近い本格的なRPG体験を打ち出したことで注目を集めた。その後も続編や外伝的作品が展開され、モバイル向けRPGの代表的なシリーズの一つとして認知されるようになった。『III』はその流れを受けた作品であり、モバイルで培われたシリーズを携帯ゲーム機に移す試みでもあった。
ユーザーからは、スマートフォン発のシリーズを買い切りの形でまとめて遊べる点や、作品間のつながりを含めた世界観を評価する声がある。一方で、モバイル向け作品をベースとした作りから、家庭用ゲーム機向けタイトルと比べたボリューム感や操作性について意見が分かれる面も見られる。
記事
読むべき記事
レビューCHAOS RINGS Ⅲ レビュー - 40時間、飽きる暇なし。スクエニの本気を見られる大作RPG。
40時間以上かけてクリアしたうえでのレビュー。最初は基本無料として作られ、途中で買い切りに変わったという経緯や、シナリオモードとバトルモードの二本立ての構成を説明している。3人パーティー化で戦闘のテンポと戦略性が上がった点を、シリーズの過去作と比べながら評価している。
出典:ゲームキャスト /
- NO IMAGEレビュー
‘Chaos Rings 3’ Review
英語版の配信に合わせた詳細レビュー。Media.Visionが手がけたシリーズの流れや、Square Enixの買い切り型スマホRPG路線の中での本作の立ち位置を押さえている。途中で開発方針が変わったような印象も含め、長時間遊んで変わっていった評価を語っている。
出典:TouchArcade /
プレイ記ケイオスリングス3の感想 – 新旧和製RPGのごった煮
Vita版のプリクエル・トリロジーで旧作3本とまとめて遊んだ人の感想。明るくなった雰囲気の中にもシリーズの重いテーマが残っていることや、食事イベントの効果、ジーン育成の取っつきにくさ、シリーズ最高クラスの難しさを具体的に書いている。
出典:ぶろぐすたいる / chokota /
プレイ記スクエニのサマーセールで「1万円おこづかいあげるから何でも買っていい」と言われたので、買えるだけ買い漁ったら楽しい出会いがありすぎた
スクエニのスマホ向けセール企画の記事で、本作は書き手が「いちばん出会えてよかった」と挙げた一本。今のスマホ3DRPGの中でも抜群の操作感、目的地の分かりやすい案内、食事モードの面白さを、初めて遊んだ人の目線で紹介している。
出典:電ファミニコゲーマー /
- NO IMAGEプレイ記
ゲームクリア感想43:ケイオスリングス3(iOS版)
約36時間遊んでスタッフロールまで見たシリーズファンが、良かった点と気になった点を整理した感想。ロードがほとんど無い快適さ、ボリュームの大幅な増加、3人制になっても速くなった戦闘、上松範康氏のBGMなどを具体的に評価している。
出典:ゲームクリア感想 / y0b0u(Blogger) /
電ファミニコゲーマー
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最終更新 2026-11-03
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