カオスウォーズ
Chaos Wars


概要
『カオスウォーズ』は、アイディアファクトリーが2006年にPlayStation 2向けに発売したシミュレーションRPGである。同社がそれまでに手がけてきた作品群のキャラクターが一堂に会するクロスオーバー作品で、異なる世界観の登場人物が一つの物語のなかで共闘する点が大きな特色となっている。戦闘はマップ上でユニットを動かすタクティカルな形式で、作品の垣根を越えた顔ぶれで部隊を編成できる。
背景には、2000年代のアイディアファクトリーが『スペクトラルフォース』や『ジェネレーション オブ カオス』などのシリーズ作品を数多く展開していた事情がある。本作はそうしたタイトルの登場人物に加え、他社作品からのゲスト参加もあり、当時の同社が抱えていたキャラクター資産をまとめた記念碑的な企画として位置づけられる。後に北米でも英語版がローカライズされ、海外のファンにも届けられた。
評価は、参加作品のファンからはキャラクター同士の掛け合いや共演そのものを楽しむ作品として一定の支持を受けた。一方で、システム面やグラフィック、テンポなどについては粗さを指摘する声も見られ、一般的なゲーム評価は中程度に留まったとされる。原作を知るほど楽しめるファン向けの色合いが強い一作として受け止められている。
記事
読むべき記事
- NO IMAGE解説
Chaos Wars
Hardcore Gaming 101による解説記事。参戦したシャドウハーツ、グローランサー、GUNGRAVE、新選組群狼伝、スペクトラル系の顔ぶれと、マス目のない移動・太陽フェーズ・スキル変化・Realize(覚醒状態)などのシステムを順に整理している。キャラ間のバランスの悪さや作業的な育成といった欠点に加え、O3 Entertainmentによる北米版の雑なローカライズやその後の同社倒産までまとめている。
出典:Hardcore Gaming 101 /
レビューChaos Wars Review
Patrick Gannによる北米版のレビュー。参戦作品をメーカーごとに分けて、各作品の扱いの大きさ(シャドウハーツが中心で、グローランサーは影が薄いなど)を細かく説明している。オリジナル主人公3人と舞台「エンディア」の導入も紹介している。
出典:RPGFan /
- NO IMAGEレビュー
Chaos Wars Retroview
後年に振り返って書かれた辛口のレビュー。とりとめのないクロスオーバーの筋書き、運任せの要素、分かりにくいサブシステムを厳しく批判している。一方で、悪名高い英語吹き替えだけは笑える意味で唯一楽しめる部分だと位置づけている。
出典:RPGamer /
プレイ記カオスウォーズ【げーむのすすめ】
参戦した4社・7作品を紹介したうえで、筆者自身の体験からあえてこの作品を好意的に語っている。特に、使っているうちにスキルが別の技へ勝手に恒久変化するシステム(ロックで固定もできる)の面白さを具体的に説明している。
出典:note / でじゅきお /
- NO IMAGEレビュー
【PS2】カオス ウォーズ レビュー(評価)
国内版を実際にクリアしたユーザーによる投稿レビュー集で、項目別の点数も付いている。キャラの豪華さや主題歌、キャラごとに切り替わる戦闘曲が評価される一方、出撃枠が5人と少ないこと、終盤ボスの硬さ、育てていないキャラがイベント戦に急に出てくることなどが繰り返し指摘されている。
出典:PS2 mk2(読者投稿レビュー) /
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最終更新 2026-11-06
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