Chiller


メディア

概要
『Chiller』は、米国のExidyが1986年に発表したアーケード向けのガンシューティングゲームである。光線銃型のコントローラーで画面内の標的を撃つ形式で、拷問部屋や墓地といったホラー調の舞台が用意されている。敵を倒して進む一般的なシューティングとは異なり、拘束された無抵抗の人物を撃つと残酷な描写が表示されるなど、悪趣味な演出そのものを売りにした異色の作品だ。
Exidyは1976年の『Death Race』でも暴力表現をめぐる議論を招いたメーカーで、本作はその系譜に連なる過激な作品として語られることが多い。当時のアーケード市場でも際立って露骨な表現を備えていたため、設置を見合わせる店舗もあったとされる。のちにAmerican Game Cartridgesから、任天堂の許諾を得ない非公式カートリッジとしてNES版が発売され、光線銃にも対応した。
評価の面では、ゲーム性よりも表現の過激さで記憶されている作品といえる。ビデオゲームの暴力表現の歴史を振り返る記事や、物議を醸したゲームを紹介する企画でたびたび取り上げられる。一方で、遊びとしては単調だという指摘も見られる。現在では、80年代アーケードの珍品やカルト的作品として、レトロゲーム愛好家の間で話題にのぼることがある。
記事
最新記事
読むべき記事
開発秘話The Story Of Chiller, One Very Messed Up Video Game
開発者Vic Tolomeiへの取材をもとに、ExidyがChillerを作った経緯をたどる記事です。少人数で回していた当時の開発体制や、『Death Race』以来の過激路線、80年代の暴力ゲーム批判の中での本作の位置づけを掘り下げています。
出典:Kotaku /
プレイ記Chiller (1986, Exidy)
1986年当時、高校生だった筆者がわざわざ街の反対側のゲームセンターまで通って遊んだ思い出を軸に、本作を振り返る記事です。Crossbow・Cheyenneに続くExidyのガンシューティングシリーズの中で本作がどこに位置するかも説明しています。
出典:The Haunted Closet(個人ブログ) /
レビュー『Chiller(チラー)』という残虐かつグロテスクなガンシューティングゲーム
設置を拒否する店まであったという本作の悪名、ステージ1・2で仕掛けを使って点数を稼ぐ仕組み、ステージ3以降で一気に難しくなる構成を紹介する日本語記事です。筆者は「クソゲーではない」と独自に評価しています。
出典:コバろぐ(個人ブログ) /
攻略[RTA]チラー Chiller(ファミコン版)_2分7秒
非公認のNES版『Chiller』を2分7秒でクリアするRTAの解説動画です。グロ表現が理由で設置を拒否する店もあったというアーケード版との関係にも触れながら、NES版の攻略の流れを日本語で解説しています。
出典:ニコニコ動画 / [RTA]チラー Chiller(ファミコン版) /
レビューArcade Throwback: Creepy Classic - Chiller
拷問部屋・ラック部屋・幽霊の廊下・墓地の4ステージの構成と、「モンスターメーター」を空にしてステージを進める目的を整理したレビューです。犠牲者を撃っても加点される設計の矛盾を挙げ、本作は「話題性狙い」の作品だったと批評しています。
出典:Arcade Throwback(個人ブログ) /
- NO IMAGEニュース
I-Mockery.com - Chiller: The Arcade Game!
ハロウィン企画の一本として、スクリーンショットを多数使いながらアーケード版を順に紹介する記事です。ボーナス面を出す条件の示され方から各ステージの仕掛けまで、皮肉の効いた語り口でたどっています。
出典:I-Mockery /
電ファミニコゲーマー
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最終更新 2026-11-06
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