Postal


メディア

概要
『Postal』は1997年にRunning With Scissorsが開発・発売したPC向けのアクションシューティングである。クォータービュー(見下ろし斜めの視点)で描かれた街や施設を移動しながら、火器を用いて進行していく構成で、シリーズの第1作にあたる。
タイトルは、職場での銃乱射事件を指す英語の俗語「going postal」に由来するとされる。無差別な暴力描写を前面に出した内容は発売当時から論争を呼び、複数の国や地域で販売規制や発売中止の対象となった。1990年代後半はゲームの暴力表現に社会的な批判が集まった時期であり、本作はその議論の象徴的な事例としてしばしば取り上げられた。
ゲームメディアの評価は総じて厳しく、単調な戦闘や乏しいゲーム性を指摘する声が目立った一方で、話題性と反骨的な姿勢からカルト的な支持も集めた。2003年の『POSTAL 2』では一人称視点とサンドボックス型のブラックユーモアへ路線を変えており、シリーズとしてはそちらの作風で広く知られている。第1作は現在もデジタル配信で入手可能で、暴力表現をめぐる議論を振り返る際に参照される作品として位置づけられている。
記事
最新記事
- NO IMAGEニュース
Postal Comic Series Starring The Postal Dude Launches Kickstarter August 11 With 19-Page Preview
Running With ScissorsとRoditeli Productionsが、Postal Dudeを主人公にしたシリーズ初のコミックを発表した記事。2026年8月11日にKickstarterを始め、19ページのデジタル試し読みも公開している。刊行は2026年末の予定で、原作・作画のスタッフも紹介されている。
出典:Noisy Pixel /
ニュースThe creators of Postal just announced a new FPS where you play as a victim of the Postal Dude's original killing spree, which is certainly an angle
RWSが新作ホラーFPS『Flesh & Wire』(2027年予定)を発表したことを報じる記事。初代Postalの1997年の惨劇を生き延びた女性Angelが、Postal Dudeに復讐するため後を追う内容だという。記者はRWSが重い題材を扱えるのか疑問も示している。
出典:PC Gamer /
読むべき記事
インタビューRunning With Scissors CEO on The Evolution of Postal and Being a Self-Publishing Studio
RWS創業者のVince Desiが、1996年にPostalの企画が始まったいきさつを語るインタビュー。アイソメトリック視点を選んだ理由や、主人公に名前を付けなかった意図、作品をめぐる論争についても話している。自社でパブリッシングを続けてきた経緯や、業界の変化にも触れている。
出典:80 Level /
- NO IMAGE批評
'Postal' Is Back, but Why Now, and Should You Care?
リメイク版『Postal Redux』の発売に合わせ、初代が当時の上院議員Liebermanに標的にされた経緯や、無差別な暴力の描き方を問い直した批評。プロデューサーのMike Jaret-Schachterへの取材も含み、ツインスティック化などリメイクの狙いを伝えている。
出典:VICE /
- NO IMAGEレビュー
POSTAL - ゲームカタログ@Wiki ~名作からクソゲーまで~ - atwiki(アットウィキ)
『ロボトロン2084』の影響、殺害ノルマ制のルール、操作系を整理した日本語の解説ページ。日本限定の拡張パック「ポスタル パワーアップキット」の吹替音声と大阪・秋葉原ステージにも触れている。弾数無限のマシンガンで済んでしまう武器バランスなどの問題点も挙げ、総合的に評価している。
出典:ゲームカタログ@Wiki /
映像POSTAL / The Darkest Game Ever Made | EDC
初代POSTALに絞ったビデオエッセイ。開発と論争の経緯、ゲームの概要を解説したうえで、Postal Dudeの精神状態や作品に込められた意味をめぐる複数の説を考察している。
出典:YouTube / Elephants Doing Crack /
批評【90年代PCゲーム男】アンモラルなゲームはお好き? GTAの影に埋もれた名作アクションゲーム『Postal(ポスタル)』
同じ年に出た初代GTAと並べて、初代Postalの「アンモラルさ」を紹介するコラム。題材となった1986年の郵便局乱射事件と「Going postal」という言葉の由来、F1キーでステージを進めるといった独特の仕様を解説している。Steam版を実際に遊んだ感想も添えている。
出典:レトロゲームで遊ぼう / retrogamer /
レビューPostal classic and uncutレビュー
約12時間かけてクリアした体験をもとにした日本語の長文レビュー。続編と比べた初代の「真性の狂気」という雰囲気、遮蔽物に隠れたり火炎瓶で道連れを狙ったりする敵AI、チェックポイントのない難易度設計などを具体的に評価している。
出典:個人ブログ / Z.O.E(xanmark2) /
Steamデータ
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最終更新 2026-11-12
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