Chime


メディア

概要
『Chime』は、英国のZoë Modeが開発し、チャリティ系パブリッシャーOneBigGameから2010年にXbox Live Arcade向けに配信された音楽パズルゲームである。プレイヤーは落ち物パズルを思わせる形のピースを盤面に配置し、3×3以上の四角形を作って盤面を埋めていく。盤面を周期的に走るタイムラインに合わせて、配置したブロックが楽曲のフレーズとして鳴る。パズルを解く行為がそのまま音楽を奏でることにつながる点が、本作の特徴である。
OneBigGameは、著名な開発者が手がける作品の収益の一部を子ども支援団体に寄付することを目的に設立されたレーベルで、本作はその第一弾にあたる。収録曲にはMoby、Philip Glass、Orbitalといった電子音楽や現代音楽のアーティストが楽曲を提供しており、インディーとしては豪華な顔ぶれとして話題になった。のちにPC版が発売されたほか、楽曲や要素を追加した『Chime Super Deluxe』もPlayStation Network向けに展開された。
評価はおおむね好意的である。シンプルなルールと音楽体験の心地よさが結びついた点が評価され、『Lumines』などと並ぶ音楽パズルの佳作として語られることが多い。一方で、収録曲数の少なさを惜しむ声も見られた。チャリティという成り立ちも含め、小規模ながら印象に残る作品として記憶されている。
記事
読むべき記事
インタビューIndieSider #47: Chime Sharp by Ste Curran
続編Chime Sharpについて、デザイナーのSte Curranに聞いた動画インタビュー(音声版もあり)。初代から削ったり直したりした点、サウンドトラックの選び方、2つのプラットフォームでクラウドファンディングを2回行った理由などを話している。
出典:Gamebits /
開発秘話Interview: Brynley Gibson, Game Developer of Chime
Zoë Modeの開発者Brynley Gibsonへのインタビュー。オーディオディレクターCiaran Walshの「パズルを解くと音楽を操作できる」という着想が、社内の試作チーム「Lab」で形になるまでの経緯を語っている。Chime Super Deluxeの発表もこの記事で行われた。
出典:NoobFeed /
- NO IMAGEレビュー
Chime Review
ブロックを置いて四角形を作るパズルと、Philip Glass、Moby、Paul Hartnollらの楽曲を組み合わせた仕組みを評価したレビュー。ビートラインがタイマーの役割も兼ね、プレイの上手さが曲の厚みとして耳で分かる点を詳しく説明している。
出典:GameSpot /
批評Chime Sharp Review — O3C Games
2021年の時点から初代ChimeとChime Sharpを振り返るレビュー。TetrisとLuminesから受けた影響を整理し、Chimeのアイデアが後のTetris Effectに形を変えて生かされている点を指摘している。
出典:O3C Games /
レビューChime Super Deluxe (PS3)
慈善団体系パブリッシャーOneBigGameの成り立ちから始め、PS3向け拡張版Super Deluxeの内容とプレイ感覚を、時間が経ってから振り返った長文の体験記。
出典:The Game Hoard /
- NO IMAGEレビュー
Chime Super Deluxe Review - Chime Super Deluxe: The Definitive Version Of Zoë Mode's Musical Block Puzzler
PS3版Chime Super Deluxeのレビュー(8/10)。新しい楽曲とグリッド、4人での協力・対戦プレイが加わったことで、シリーズの決定版になったと評価している。
出典:Game Informer /
Steamデータ
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最終更新 2026-11-04
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