超兄貴 ~聖なるプロテイン伝説~
Chou Aniki: Seinaru Protein Densetsu

概要
『超兄貴 ~聖なるプロテイン伝説~』は、筋肉隆々の男たちを前面に押し出した異色のシューティングゲーム『超兄貴』シリーズの一作である。シリーズはメサイヤ(日本コンピュータシステム)がPCエンジン向けに展開したことで知られ、本作はその流れを汲みつつ、プレイステーション2の世代に発表された比較的後期のタイトルにあたる。主人公のイダテンとベンテンに加え、アドンとサムソンといったおなじみの兄貴キャラクターが登場し、プロテインをめぐる荒唐無稽な世界観がシリーズらしさを形作っている。
シリーズの源流は1992年のPCエンジン版『超兄貴』にさかのぼる。横スクロールシューティングという定番ジャンルに、ボディビルダーやポージング、過剰に誇張された演出を組み合わせた作風は「バカゲー」「クソゲー的な笑い」を意図的に狙ったものとして話題を呼び、続編やスピンオフが複数の機種で展開された。本作もそうした作風を継承し、シリーズの記号的な要素を軸に構成されている。
評価面では、強烈な個性を持つシリーズの名を冠した作品としてファンの注目を集めた一方、PCエンジン時代の作品と比べると話題性やゲームとしての完成度については賛否が分かれる傾向にある。それでもシリーズ全体は国内のカルト的人気作として語り継がれており、本作もその系譜の一つとして、独特の世界観を愛好する層から言及され続けている。
記事
読むべき記事
攻略[PS2] Cho Aniki - Seinaru Protein Densetsu - Hard Mode 1cc (No-Bombs) - 11,939,040 (World Record)
HARDモードをボム未使用でノーコンティニュークリアした世界記録の映像。概要欄と字幕で、彩京らしいアイテムチェイン式のスコアシステム、メンズビームの溜め方、オプションの扱い、フォーメーションの選び方を詳しく解説している。
出典:YouTube / Jaimers /
プレイ記Cho Aniki - Seinaru Protein Densetsu (Playstation 2)
メサイヤ撤退後にクロスノーツと彩京が手がけた経緯に触れたうえで、本体であるプロテインを操る仕組み、4種類から2つを選ぶフォーメーション、右スティックで溜めるメンズビーム、パワーアップと得点の関係を整理している。NORMALをノーコンティニューでクリアした体験をもとに、見た目は安っぽいがゲーム性は意外と良いと評価している。
出典:1CC Log for Shmups /
- NO IMAGEレビュー
189:超兄貴~聖なるプロテイン伝説(PS2)
ポリゴンの質の低さ、敵の種類が少ないこと、地形に当たり判定がないことなど、シューティングとしての物足りなさを項目ごとに指摘したレビュー。初めて遊ぶ人がつまずく「水の試練」の注意点や、葉山宏治氏らしくないBGMへの疑問にも触れている。
出典:ゲーム探検倶楽部(H.Kuwano) /
レビューChoaniki: Sei Naru Protein Densetsu (PlayStation 2) Review
発売当時の英語レビュー。プロテインの塊が自機という設定や、核の部分だけにある当たり判定の仕組みを紹介し、彩京らしい激しい弾幕とHARD難易度の手応えを評価している。一方で、敵の種類が過去作より地味だと指摘している。
出典:HonestGamers / Zigfried /
レビュー超兄貴 〜聖なるプロテイン伝説〜
シリーズを遊んできたファンが、自機とオプションが大きすぎて避ける楽しさが薄いこと、メンズビームのためにスティックを回し続ける疲れ、最終面のボスラッシュ、葉山宏治氏の曲の少なさなどを挙げて辛口に評価している。
出典:たけはな(個人ブログ) /
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最終更新 2026-11-05
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