South Park: Snow Day!


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概要
『South Park: Snow Day!』は、米国のアニメ『サウスパーク』を題材にした3Dアクションゲームである。2024年3月に発売され、開発はカナダのQuestion(『The Blackout Club』などを手がけたスタジオ)、販売はTHQ Nordicが担当した。シリーズの原作者であるトレイ・パーカーとマット・ストーンが制作に関与しており、作中のキャラクターボイスや演出は本編アニメの空気感を踏襲している。
過去のサウスパーク作品『The Stick of Truth』『The Fractured But Whole』がターン制RPGだったのに対し、本作は3Dの見下ろし視点によるアクション中心の構成へと大きく方向転換した点が特徴である。大雪で学校が休みになった一日を舞台に、プレイヤーは「新入り」として子どもたちの雪合戦ごっこに加わる。最大4人の協力プレイに対応し、ローグライト的にカードを選んで能力を強化しながらステージを進める設計が採られている。
評価は厳しいものが多く、各種レビューではボリュームの少なさ、戦闘の単調さ、技術的な粗さが指摘された。一方でアニメ由来のユーモアやカットシーンの再現度を評価する声もあり、原作ファンと、前2作のRPG路線を期待した層とで受け止めが分かれた作品として語られることが多い。
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レビューReview: South Park: Snow Day is an authentic, but repetitive co-op curse ’em up
3Dポリゴン化されたキャラや声優・音楽・脚本は原作の空気をよく保っている一方、ステージが5つしかなく雪原ばかりの風景と敵の使い回しで約10時間のうちに単調さが出てくると評価(3/5)。30ドルという価格には見合い、4人協力なら十分楽しめるが、このエンジンで単独プレイ向けの冒険が見たいと締めている。
出典:Video Games Chronicle /
プレイ記『サウスパーク』という「とんでもねぇ作品」の魅力を聞いてほしい。ついに日本語字幕がついた『サウスパーク:スノーデイ!』は『サウスパーク』入門に最高の1本
日本語字幕対応を機に、原作『サウスパーク』の成り立ちと過激な作風を解説しつつ、本作を前提知識なしで入れる入口として紹介したプレイレポート。操作と目標が簡潔で6〜8時間で終わる手軽なアクションである点を評価する一方、原作ファンが期待する「黒さ」は抑えめだと指摘している。
出典:電ファミニコゲーマー /
レビューNew South Park Game Is About As Fun As Reading A Phone Book
3D化されたビジュアルが原作の切り絵風より安っぽく見え、浮ついた手応えの戦闘で同じ能力を延々と使わされると批判。カード区切りのチャプターは短すぎず長すぎずの中途半端な尺で、会話量も少なく笑いどころが乏しいとして、熱心なファン以外には勧められないと結論づけている。
出典:Kotaku /
レビューReview: South Park: Snow Day! (Switch) - Glitchy, Clunky Co-op That Should've Stayed Indoors
Switch版を対象に、フレームレート低下・ぼやけたテクスチャ・ボスが壁にめり込むなど進行をやり直す必要のある不具合を具体的に列挙した4/10のレビュー。カードやパークによるローグライト的な成長は面白いとしつつ、ミッションの反復と鈍い操作感、CPU仲間の火力不足でソロは厳しいと評している。
出典:Nintendo Life /
プレイ記4人でわちゃわちゃ雪バトル『SOUTH PARK: SNOW DAY!』をプレイしてみた
約5時間遊んだ個人ブログのプレイ記で、『Vermintide』系の協力アクションに近いと位置づけ、ミッション中に引くカードによる強化とボス戦の歯応えを評価している。一方でボットの立ち回りの悪さとターゲティング不在による空振り、ミッション数の少なさを挙げ、ソロよりマルチ前提で勧めている。
出典:個人ブログ / GOGJ(あまがや) /
レビューSouth Park: Snow Day! review: Grab your sword and snowballs
短いミッションと失敗しても引き継がれる成長、ランダム要素のある道中というローグライト構成が反復に耐える設計になっていると評価した8/10のレビュー。「Bullshitカード」がビルドの偏りを抑えて戦闘を忙しく保つ点と、学校が休みの日に友達とバカをやる感覚の再現を本作の核としている。
出典:Shacknews /
レビューSouth Park: Snow Day! review: repetitive action makes for a co-op stinker
PC/Steam Deckでプレイした上で、協力アクションが軽く反復的で、ローグライト的な強化も選択の意味が薄いと批判。役に立たないAI仲間や走行中のバグにも触れ、低価格の実験作の域を出ない未完成さだと総括している。
出典:Digital Trends /
Steamデータ
電ファミニコゲーマー
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最終更新 2026-11-12
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