超兄貴 究極無敵銀河最強男
Chou Aniki: Kyuukyoku Muteki Ginga Saikyou Otoko


メディア

概要
『超兄貴 究極無敵銀河最強男』は、メサイヤブランドで知られる日本コンピュータシステムが展開した『超兄貴』シリーズの一作で、1995年にセガサターンとプレイステーションで発売された横スクロールシューティングゲームである。開発はプレステージが担当した。筋骨隆々の男性キャラクターを前面に押し出した独特の作風はシリーズの持ち味で、本作でもイダテンとベンテン、アドンとサムソンといったおなじみの面々が登場する。
シリーズは1992年にPCエンジンのCD-ROM2向けに発売された初代『超兄貴』から始まり、スーパーファミコンの対戦格闘『愛・超兄貴』を経て、本作で次世代機へ舞台を移した。CD-ROMの容量を活かした音声や楽曲、肉体美を誇張した演出がふんだんに盛り込まれている。後年にはゲームアーカイブスとして配信され、PlayStation 3やPlayStation Portable、PlayStation Vitaでもプレイできるようになった。
本作は、シューティングとしての完成度よりも、常識外れの世界観と過剰な演出によって語られることが多い。いわゆるバカゲーの代表格として名前が挙がることが多く、その強烈なインパクトから一部のプレイヤーの間で根強い支持を集めてきた。国内向けの作品ながら海外でも話題に上ることがあり、カルト的な人気を持つシリーズの一作として位置づけられている。
記事
読むべき記事
レビューCho Aniki - Kyūkyoku Muteki Ginga Saikyō Otoko (Playstation)
PS版を1コインクリアしたシューターが、ボタン配置、プロテインでのパワーアップ、特殊攻撃の選択、アドン&サムソンをオプションとして使う方法、ボス側を操作する幕間ステージまで、システムを具体的に解説しています。見た目は奇抜でも、遊びの中身はオーソドックスな横シューだと評価しています。
出典:1CC Log for Shmups /
レビュー『超兄貴 究極銀河無敵最強男』君は知っているか!?バカを極めた究極シューティングゲームを!
ゲーム開始直後にいきなりラスボスを操作させられる演出や、実写取り込みの敵・ボスなどを画面写真付きで紹介しています。そのうえで、自機が大きく当たり判定も大きいため難しく、STGとしては微妙だが、突き抜けたバカさが一番の魅力だとまとめています。
出典:懐古ゲー好きブログ(はてなブログ / nimu200x) /
レビューCho Aniki - Kyūkyoku Otoko no Gyakushū (Saturn)
PS版の3か月後に出たサターン版『究極…男の逆襲』を1コインクリアしたレビューです。PS版とほぼ同じ内容ながら細かな違いがあることを前提に、ボタン配置やキャラクター構成、遊び心地を解説しています。
出典:1CC Log for Shmups /
プレイ記【SS】超兄貴 究極男の逆襲
PCエンジン版からのファンがサターン版を遊んだ記録です。韋駄天役が日本ボディビル選手権を14連覇した小沼敏雄氏であること、オプションがダメージで弱ってサボりはじめる仕様、うみにんやバランが出てくる特殊能力などを紹介し、旧作と比べて感想を述べています。
出典:だんぼーるはうすinブログ(livedoor) /
プレイ記積みゲーその7「超兄貴~究極・・・男の逆襲~」
PS版の移植であるサターン版を、当時はやった実写取り込みゲームの流れの中に位置づけながらクリアした記録です。ノーマルとイージーで難易度に大きな差があること、全14面の長さ、オプションの耐久度によってエンディングが変わる仕様などを挙げ、辛口に評価しています。
出典:Psyコロコロット(ココログ) /
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最終更新 2026-11-12
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