愛・超兄貴
Ai Chou Aniki


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概要
『愛・超兄貴』は、メサイヤ(日本コンピュータシステム)が1995年にPCエンジン SUPER CD-ROM²向けに発売したアクションゲームである。1992年に同機種で発売された『超兄貴』の続編にあたり、筋骨隆々の男たちが画面を埋め尽くす異様なビジュアルと、真顔で突き抜けた悪ノリを特徴とする「超兄貴」シリーズの一作に数えられる。前作の主人公であるイダテンとベンテンが引き続き登場し、プレイヤーキャラクターとして選択できる。
前作は横スクロールシューティングだったが、本作は格闘ゲーム風のコマンド入力による技を取り入れた横スクロールアクションへとゲーム性を大きく変えている。CD-ROMの容量を生かした音声や楽曲、濃厚なキャラクター演出もふんだんに盛り込まれており、ゲームの手触りよりも世界観の過剰さを前面に押し出した作りといえる。発売時期はPCエンジン市場の末期にあたり、出荷数は多くなかったとされる。
シューティングとしての評価も得ていた前作に比べると、ジャンル変更や操作性の面から本作のゲーム部分については賛否が分かれている。一方で、シリーズ特有の唯一無二の雰囲気は変わらず健在で、いわゆるバカゲーの代表格として語られることが多い。現在も「超兄貴」シリーズのカルト的な人気を支える一作として、レトロゲーム愛好家の間で話題に上り続けている。
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- NO IMAGEレビュー
愛・超兄貴
PCエンジン版を実際に遊んだ人の長文レビュー。アドンとサムソンが主役になった経緯、格闘ゲームのようなコマンドで出す「ポージング」攻撃、砂時計の時間制限でコンティニューがない仕組み、ボリューム不足への不満、画面や音楽の魅力まで具体的に書かれています。
出典:個人サイト / Tetsuyasiro /
- NO IMAGEレビュー
Ai Cho Aniki
シリーズ全体を解説する特集のうち、第2作を扱ったページ。コマンド入力による攻撃、横向きの自機で弾を避けにくい点、時間制限と無敵スピンの仕組み、奇抜なボスや中毒性のあるBGMを、欠点も含めて論じています。
出典:Hardcore Gaming 101 /
攻略PCエンジン版 愛・超兄貴 攻略メモ
ステージ1〜4それぞれで高得点の敵をどの技で倒すか、各面クリア時の目標スコア、ラスボス「ボ帝コンシャス」の誘導弾のかわし方を、スクリーンショット付きでまとめた攻略記事です。
出典:PCエンジンチャンネルブログ /
映像愛・超兄貴 - RTA in Japan Summer 2023
国内最大級のRTAイベント「RTA in Japan Summer 2023」で行われた、本作のAny%カテゴリのRTAの映像。走者はstone_clive氏です。
出典:YouTube / RTA in Japan /
- NO IMAGEレビュー
Ai Cho Aniki Retro Review (PC Engine)
PCエンジン版の回顧レビュー。キワモノとしての笑いだけでなく、格闘ゲーム風のコマンド攻撃やステージ・ボスの作り込みを挙げ、シューティングとしてもよくできていると評価しています。
出典:Hey Poor Player /
レビューReview: Ai Chō Aniki (Virtual Console / TurboGrafx-16)
Wiiのバーチャルコンソールで配信された際のレビュー。大きなスプライトで描き込みが増した画面や、奇抜な雑魚・ボスの多彩さに触れ、シリーズで最高の一作とされていると紹介しています。
出典:Nintendo Life /
映像AI CHO ANIKI (PC Engine) Playthrough + Series Discussion
本作を最後まで遊びながら、シリーズの成り立ちや、作り手がなぜ筋肉男にこだわったのかを語る英語の動画です。見た目の奥にある面白い仕組みにも注目しています。
出典:YouTube / Retro Pals /
映像筋肉祭り再び!PCエンジン『愛・超兄貴』クリア-1200本目【マルカツ!レトロゲーム】
レトロゲームを長く遊び続けている人気チャンネルによるクリア動画。無敵になる「汗汁乱舞」は制限なく使えるが、得点でエンディングが変わることや、ラスボスの攻撃は無敵でも避けられないことなど、遊ぶうえでの勘所が説明文とチャプターで分かります。
出典:YouTube / マルカツ!レトロゲーム /
電ファミニコゲーマー
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最終更新 2026-11-12
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