Chrono CCG


メディア
概要
『Chrono CCG』は、Infinite or Bust Games Inc.が開発・販売する基本プレイ無料のデジタルコレクタブルカードゲームである。2026年6月23日にSteamとEpic Gamesストアで早期アクセス配信が始まった。時間を渡って歴史の書き換えを狙う組織同士の抗争が題材で、試合中にエージェントが強化形態へ変わる「Immortalize」や、両者に適用されるルールを変える「Shift the Timeline」を特徴とする。
開発陣は『Legends of Runeterra』に関わった人物などカードゲームの経験者が中心で、2024年にはKickstarterで319人から約6万1000ドルを集めた。アルファテストを経て早期アクセス開始時にアカウントがリセットされ、正式版へ向けた開発が続いている。その後Android版も登場し、PCとのクロスプレイに対応した。
海外メディアでは『Legends of Runeterra』の精神的後継に近い作品と紹介され、一般的なデジタルCCGより戦略性が深いと評された。Steamのユーザーレビューは「やや好評」で、同時接続数のピークは数百人規模にとどまる。小規模ながら、コミュニティの意見を取り入れつつ運営されている。
記事
最新記事
アプデPatch 0.11.1 - Escalation Day 1 Update
初の拡張セット「Escalation」の配信開始(11月1日)に合わせた公式パッチノート。Core セットのナーフ、Diver と勝ち筋の見直し、軽量除去の弱体化といった調整方針が開発者コメント付きで書かれているほか、QoL改善とバグ修正もまとめられています。
出典:Chrono CCG 公式 /
ニュースWeekly Update + Patch 10.10 Notes
Grand Prix #3 の結果、中心メンバーだった Ash の離脱、Escalation 予約販売の終了、ローカライズへのコミュニティ協力の募集、iOS 版の状況をまとめた週次報告です。パッチ 0.10.10 の全文も含まれます。
出典:Chrono CCG 公式 /
入門Just Downloaded Chrono CCG? Here's What I'd Do FIRST!
モバイル版配信後の新規プレイヤーに向けて、最初のデッキの選び方、基本の覚え方、役立つ外部リソースなどを順に紹介する入門動画です。
出典:YouTube / bjthebrave /
ニュースChrono CCG Announcements - October 8
iOS/Android 版を10月15日に配信すること、そして180枚を収録する初の拡張「Escalation」を11月1日に配信することを正式に告知しました。新カードの日替わり公開や大会の予定も載っています。
出典:Chrono CCG 公式 /
ニュースChrono: Escalation Pre-Orders Available Now!
第2セット「Escalation」の開発開始と、公式サイトでの30%割引の予約バンドル販売を告知した記事です。売上の大半をカードアートと VFX の制作費に充てると説明しています。
出典:Chrono CCG 公式 /
開発秘話August 2026 Dev Update
Beta Season 3 で入ったデッキビルダーの刷新、約12種の VFX 追加、戦闘アニメーションと接続の改善を振り返り、今後のQ&A配信や大会の予定を案内しています。
出典:Chrono CCG 公式 /
プレイ記Chrono Chat #1: My Honest Thoughts on Chrono CCG's Open Beta
オープンベータ開始時の4時間の遅延と Steam のレビュー爆撃を振り返りつつ、インディー開発のベータとして見るべきだと主張する動画です。ラダーの手応え、アグロや勝ち筋への懸念も率直に語っています。
出典:YouTube / bjthebrave /
映像Chrono CCG: Better than Legends of Runeterra? | Full Match Gameplay
早期アクセス版で対戦をまるごとプレイし、Legends of Runeterra と比べながら手触りを紹介する動画です。投稿者は Artifact 以来最高の新作カードゲームだと評価しています。
出典:YouTube / Windfell /
ニュースChrono CCG Launches in Early Access on Steam
Steam での早期アクセス開始を伝えた記事です。Legends of Runeterra 関係者を含むベテランが作る「精神的後継作」であること、基本無料と課金の仕組み、Steam Deck での動作、2026年後半の正式リリース予定をQ&A形式で整理しています。
出典:Card Gamer /
読むべき記事
開発秘話Goodbyes and New Beginnings
LoR の攻略サイト Mastering Runeterra の創設者が、サイトの終了と Chrono 立ち上げのいきさつを語った文章です。「LoR 2.0 にはしない」という設計思想や、Syndicate と Diver の世界観もここで初めて示されました。
出典:Mastering Runeterra /
批評Chrono Might Be Leaning a Little Too Hard on Being Legends of Runeterra 2
TCG 系の配信者が前半の約34分をデザイン分析に充て、LoR の設計をどこまで受け継いでいて、独自性はどこにあるのかを掘り下げています。後半は実際のプレイです。
出典:YouTube / Elcee /
入門Chrono CCG - Beginner's Guide feat Alliestrasza
開発チームに加わっている人気配信者 Alliestrasza が遊び方の基本を解説する、公式の入門シリーズの1本です。
出典:YouTube / ChronoCCG(公式) /
レビューChrono CCG : test et avis
Diver、Immortalize、タイムライン、アクションチェーンといった独自の仕組みを一つずつ評価したフランス語のレビューです。高く評価する一方、プレイ人口と調整の成熟が課題だと指摘しています。
出典:InsertCoins.press /
入門20 Things I Wish I Knew Before Starting Chrono CCG
最初のデッキの選び方、リソースの考え方、Diver とタイムライン、行動の順番、戦闘判断など、初心者がつまずきやすい点を20のヒントにまとめています。
出典:YouTube / bjthebrave /
開発秘話Hello Chrono World!
Tabletop Simulator での最初のテスト版(第1セットと構築済みデッキ6個)を公開したときの告知です。デジタルCCGの現状への問題意識と、コミュニティ主導で作るという理念を述べています。
出典:Mastering Runeterra /
解説Which Syndicate should you play in Chrono CCG?
6つの Syndicate それぞれの特徴、メカニクス、プレイスタイル、向いているプレイヤー像を比べながら解説しています。
出典:YouTube / bjthebrave /
Steamデータ
電ファミニコゲーマー
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最終更新 2026-11-09
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