クロノサークル
Chrono Circle


概要
『クロノサークル』は、韓国のアーケードゲームメーカーであるAndamiroが2021年に送り出したアーケード向けの音楽ゲームである。Andamiroは長年にわたりダンスゲーム『Pump It Up』シリーズを展開してきたことで知られ、本作は同社が手がけた新たなリズムゲームタイトルという位置づけにある。楽曲に合わせて流れてくるノーツをタイミングよく入力していく、音楽ゲームの基本的な形式を踏まえた作品だ。
2010年代後半から2020年代初頭にかけてのアーケード音楽ゲーム市場は、日本の大手メーカーによるシリーズ作品が国際的にも存在感を示す一方、各国のメーカーも独自の筐体や操作系で新規参入を試みる状況にあった。本作もそうした流れのなかで、ダンスゲーム以外のジャンルにも展開しようとするAndamiroの取り組みのひとつとみることができる。ただし、2021年前後は感染症の流行によりゲームセンター業界全体が厳しい環境に置かれており、新作の普及には逆風の時期でもあった。
設置店舗が限られていたこともあり、日本国内での知名度は大手シリーズと比べると高いとはいえず、まとまった評価や詳細な情報は多くない。一方で、新しい音楽ゲームに関心を持つ一部のプレイヤーのあいだでは、Andamiroの新作として注目を集めた作品である。
記事
読むべき記事
入門㊗稼働一周年!いまから始めるクロノサークル虎の巻🐅
ワールドベストを最も多く持つプレイヤーが、稼働1周年の時点で書いた入門ガイド。ゲームの概要、8種類のノーツ、プレイの流れ、曲と難易度を効率よく解禁する方法、難易度別のおすすめ曲を、物理ボタンが反応しにくいといった弱点も含めてまとめている。
出典:note / おーぼん@甘味小麦 /
レビューゲーセンで一番人気がない音ゲーを遊ぼう!
オンラインサービスの終了を前に、本作の魅力と欠点を整理した紹介記事。登録が分かりにくい公式サイトとAM.PASS、回転式コントローラー、複数の音ゲーを混ぜたような遊び方、重いボタンの押し心地、質の高い収録曲について、愛情を込めながらも辛口に語っている。
出典:note / ヤスノリ /
プレイ記正式稼働直後の所感など
正式稼働の直後に、ロケテストからの変更点(クリアレートが一律80%になった、ボタンの感触、ADVANCEDモードの解放条件など)、気になる点と良い点、収録曲、キャラクターのFRIENDSHIP、ゲーム内通貨のCPとTPを詳しく記録している。
出典:はてなブログ / メモ帳(みつくり) /
批評個人的なクロノサークルの評価なぐりがき
公式が「叱咤激励を待っている」と呼びかけたのに応えて、稼働初期の評価を項目ごとに整理した記事。譜面の出来の良さを高く評価する一方で、長すぎるチュートリアル、ボタンの反応、難易度設定、譜面の見づらさ、説明不足、不自然な日本語を具体的に指摘している。
出典:はてなブログ / 痛いOTAKUのポエム /
- NO IMAGEプレイ記
【新作音ゲー】クロノサークルの第一回ロケテスト情報•感想をまとめました
横浜で行われた第1回ロケテストについて、期間、料金体系、遊べた20曲、筐体の構造と回転リングの感触などを記録した記事。本稼働後に、ロケテストからの変更点も追記されている。
出典:はてなブログ / ヤスノリのブログ /
- NO IMAGEレビュー
You Spin Me Right 'Round, Baby, Right 'Round Like A Record, Baby, Right 'Round
アメリカのRound1で遊んだユーザーのレビュー。円形タッチ画面と回転リングを組み合わせた遊び方、混沌とした難しさ、運動量、J-coreを中心とした選曲を評価する一方で、映像面の物足りなさや長いチュートリアルを挙げている。
出典:GameFAQs / Rin-Coconut /
プレイ記新しいアーケード音ゲー『クロノサークル』をロケテストでめちゃくちゃ遊んだので感想を遠慮なく残していきます。
横浜と大阪の両方のロケテストに通った書き手による感想。難しさの実感、どんなプレイヤーに向くか、良かった点と悪かった点、ロケテストで確かめた仕様をまとめている。
出典:はてなブログ / Kの足跡・改 /
プレイ記Chrono Circle(クロノサークル)のロケテストでちょっと遊んでみた
アンダミロが日本市場を意識して作った新作として注目し、横浜のロケテストで十数回遊んだ感想。高難易度での譜面の見づらさなど、初期の課題を具体的に指摘している。
出典:はてなブログ / メモ帳(みつくり) /
考察クロノサークルという音楽ゲームからノーツが2種類が消えた話
稼働から約2か月のver.1.120で、KNOCKノーツとSLASHノーツが削除された出来事を取り上げた記事。実際の譜面がどう変わったかを自分のプレイ動画で示し、この判断について論じている。
出典:はてなブログ / Kの足跡・改 /
入門クロノサークルが正式に稼働したので遊んできたうえで初心者がやるべき事を雑にまとめました。
正式稼働後に、これから始める人向けに書かれたQ&A形式の手引き。AM.PASSやQRコードでの会員登録方法、適切な難易度の選び方など、最初につまずきやすい点を軽い口調で解説している。
出典:はてなブログ / Kの足跡・改 /
電ファミニコゲーマー
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最終更新 2026-11-09
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