Classic Action: Devilish

概要
『Classic Action: Devilish』は、1991年に発売されたメガドライブ用ソフト『デビリッシュ』を現行機向けに移植した復刻版である。原作はゲンキが開発し、国内ではテレネット・ジャパンが発売したとされる。ブロック崩しにステージのスクロールとボス戦を組み合わせたアクション性の強い作品だ。悪魔によってパドルの姿に変えられた王子と王女が元の姿に戻るために戦うという設定で、プレイヤーは上下二枚のパドルを操ってボールを打ち返し、障害物や敵を壊しながらステージを進んでいく。
復刻版は、テレネット系タイトルの権利を引き継いだエディアの協力のもと、レトロゲームの移植を多く手がけるRatalaika Gamesが2020年頃に家庭用ゲーム機向けに配信した。巻き戻しやセーブステートといった、近年の復刻タイトルによく見られる補助機能が加えられているとされる。
原作は大手タイトルほど知名度は高くないが、ブロック崩しとアクションを融合させた独自性の高い一本として、レトロゲーム愛好家の間で根強い支持を集めてきた。一方で、ボールの軌道を制御しにくいことや難易度の高さを指摘する声もある。復刻版については、入手しにくかった作品を手軽に遊べる点が歓迎される一方、価格に対して収録内容が簡素だという意見も見られ、評価は原作への思い入れによって分かれやすい。
記事
読むべき記事
- NO IMAGE解説
デビリッシュ ~ボールバウンダー~
DS版デビリッシュ(海外名 Classic Action: Devilish)の項目です。ゲームギア版『デビリッシュ』のリメイクという出自や、ルール、操作、アイテム一覧が網羅されています。ボールが45度単位でしか跳ね返らないこと、ミスするとステージの最初からやり直しになること、ラスボス戦が運任せなことなど、評価が低くなった理由も細かく整理されています。
出典:ゲームカタログ@Wiki(atwiki) /
- NO IMAGEレビュー
Classic Action: Devilish Review
北米版の発売時に出たGameSpotのレビューです。ブロック崩しを広げた発想は評価しつつも、地味な見た目、厳しいミス時のペナルティ、遊べる時間の短さ、当たり判定のちぐはぐさを挙げて、「良いアイデア止まり」と結論づけています。
出典:GameSpot /
レビューDevilish: Ball Bounder
シリーズがゲームギア、メガドライブ、DSとたどった道のりを振り返ったうえで、DS版を実際に遊んだレビューです。ボールの遅さ、横スクロール区間の壁削りの面倒さ、物理挙動の不自然さ、ボールが同じ軌道を往復し続けて進めなくなる現象などを具体的に挙げています。
出典:Legacy of Games /
- NO IMAGEレビュー
NintendoDS mk2 :: デビリッシュ ?ボールバウンダー? レビュー
ユーザー投稿型レビューサイトに載った個人のレビューです(総合53点)。縦スクロール型のブロック崩しとしての工夫や2画面の使い方を評価する一方、ゲーム内容と噛み合わないストーリーや設定、ステージを選べないことなど、遊びにくさを具体的に指摘しています。
出典:NintendoDS mk2(ユーザーレビュー) /
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最終更新 2026-11-07
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