デビリッシュ
Devilish


メディア

概要
『デビリッシュ』は、ジェネシス・ワンダーランドではなく元気(GENKI)が開発に関わったとされる、ブロック崩し系のアクションゲームである。1991年前後にゲームギアおよびメガドライブ向けに発売され、海外ではSage's Creationなどから『Devilish』のタイトルで展開された。一般的なブロック崩しが固定画面で進むのに対し、本作は画面が縦方向にスクロールし、ステージを進みながら障害物や敵を退け、ボスと戦うという構成を取っている点が特徴である。
物語は、悪魔の呪いによって姿を変えられた王子と王女が、元の姿を取り戻すために戦うという筋立てで、プレイヤーは二人が変えられたパドルを操作してボールを打ち返す。上下に配置された二枚のパドルを使い分け、角度を調整しながら先へ進む操作感は、当時のアクションとパズルの要素を融合させた試みとして位置づけられる。ホラー風味のダークなビジュアルや音楽も作品の個性となっている。
発売当時は大きなヒット作ではなかったものの、ジャンルの枠を広げた独創的なブロック崩しとして、レトロゲーム愛好家の間では隠れた良作として語られることがある。難易度の高さや操作のクセを指摘する声もあるが、独自のアイデアとセガハード初期の意欲的なタイトルの一つとして記憶されている作品である。
記事
読むべき記事
レビューDevilish (Game Gear, 1991)
ゲームギア版を、ブロック崩しの型を崩した縦スクロール型の異色作として紹介するレビュー。2本のパドルの配置切り替え、2分を切ることの多い厳しい制限時間、ボールを数秒くわえ込む敵の頭といった仕掛けを具体的に説明している。8ステージを15分ほどで終えられる短さや、当時の携帯機ならではの位置づけにも触れる。
出典:Sega Does /
- NO IMAGEレビュー
Devilish: The Next Possession
メガドライブ/ジェネシス版(日本名『バッドオーメン』)を批評するレビュー。パドルを組み替えて上下に動かせる発想や音楽は評価しつつ、ボールの物理挙動の不自然さと詰めの甘さで遊びにくいと厳しく評価している。
出典:Sega-16 /
レビューDevilish review – Classic Games.net
『ブロックくずし』『アルカノイド』を長年遊んできた書き手が、MD版を「ひとひねり加えたブロック崩し」として評価する。妙な物語の設定やアイデアの良さを認めつつ、全体としては欠点が多く、惜しい一作だと結論づけている。
出典:Classic Games.net /
レビューDevilish (Game Gear review)
ゲームギア版を10点中8点と評価するレビュー。4種類のパドル配置、滝や竜のような妨害、ボス戦、墓場・城・火山といったステージの題材を挙げている。終盤の厳しい時間制限、ミスするとステージの最初に戻されること、8面という短さを欠点として指摘する。
出典:Retro Game Reviews /
プレイ記デビリッシュ(1991年) 国内GG
ゲームギアとセガ系ハードを専門に扱う個人ブログによる、エンディングまでのプレイ記録。全8ステージ、2つのモード、3段階の難易度は制限時間の長さが変わるだけだと整理している。そのうえで、イージーでもラスボスを倒すのは奇跡に近いほど時間が足りないと、実際に遊んだ実感を伝えている。
出典:アメブロ / 炊飯器まで壊れてきた(ウェットティシュ) /
レビューバッドオーメン
『デビリッシュ』のMD版にあたる『バッドオーメン』を振り返る個人レビュー。全7面で2本のパドルを操る仕組みを説明している。厳しい時間制限や面ごとにばらばらな難易度、ファスナーが開閉する画面演出を短所として挙げ、描き込まれたグラフィックとBGMは長所として評価する。
出典:アメブロ / VBCテレビブログ放送 /
電ファミニコゲーマー
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最終更新 2026-11-06
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