クロックワーク ナイト ペパルーチョの大冒険・上巻
Clockwork Knight


メディア

概要
『クロックワーク ナイト ペパルーチョの大冒険・上巻』は、セガが1994年にセガサターン向けに発売した横スクロールアクションゲームである。ハード発売から間もない時期に登場した初期タイトルの一本で、ゼンマイ仕掛けのおもちゃの騎士ペパルーチョを主人公に、夜になると動き出すおもちゃたちの世界を舞台とする。子供部屋の家具やおもちゃを題材にしたステージを進み、鍵で敵を突いたり持ち上げて投げたりしながらゴールを目指す。
ポリゴンで描かれた奥行きのある背景と、手前で動くスプライトのキャラクターを組み合わせた表現が特徴で、新世代機の表現力を示すソフトとして宣伝された。ゲーム性そのものは2Dアクションの延長にあり、背景を立体的に見せつつ遊びは横スクロールに留める、いわゆる2.5D的な作りの早い例のひとつといえる。タイトルに上巻とある通り物語は前後編構成で、翌1995年に続編の下巻が発売された。海外では『Clockwork Knight』の題で発売されている。
評価面では、絵本のような世界観や滑らかに動くキャラクター、映像表現は好意的に受け止められた。一方で、ステージ数が少なくボリュームが物足りない点や、物語を二分割して販売した形式には不満の声もあった。サターン初期を象徴するアクションとして、現在も当時を知るファンの間で語られることがある。
記事
最新記事
番組#411『クロックワークナイト ~ペパルーチョの大冒険~』
『ゲームセンターCX』#411で有野課長が本作に挑んだ回の、課長本人による収録日記。スタッフは2時間ほどで終わると見ていたが3面でランチ休憩になり、上巻クリア後にまさかの下巻へ続いたという収録の裏話を書いている。
出典:ゲームセンターCX 公式ブログ /
プレイ記クロックワークナイト ペパルーチョの大冒険 上巻(SS)
実機で遊んだ短いプレイ動画を何本も載せながら、当時の価格の事情、操作、体力と残機の仕組み、ボーナスゲームまで説明している。難易度はほどよいが、3Dキャラを動かす楽しさは薄いと率直に書いた個人の感想。
出典:K4GamesWork(個人ブログ) /
攻略セガハードいまさら攻略ガイド#012 クロックワークナイト ~ペパルーチョの大冒険・上巻~(セガサターン)
作品の概要と評価から、ステージ攻略、ボス戦攻略、裏技、エンディングまでを章立てでまとめた日本語の攻略動画。
出典:YouTube / SSSG攻略動画:セガハードで一生遊ぶ /
読むべき記事
- NO IMAGEインタビュー
Clockwork Knight – 1995 Developer Interview
セガサターンマガジンに載った、プロデューサー大場規勝氏のインタビューの英訳。編集者がトンガラに扮して掛け合う形式で、ローンチに向けた開発の苦労や、半年がかりのオープニングCG、社内スタジオでの主題歌制作などを語っている。
出典:shmuplations /
- NO IMAGE開発秘話
THE MAKING OF CLOCKWORK KNIGHT 1 & 2
元セガのデザイナー、佐藤カツ氏への取材をもとにしたメイキング記事。もともと1本だった企画が、サターン発売直後に出すために上下巻に分けられた経緯と、原案が2作へ発展していった過程をたどっている。
出典:Retro Gamer /
レビュー【レトロゲーム・レビュー&解説】#011 クロックワークナイト~ペパルーチョの大冒険~【みろく☆クロニクル】
上下巻と『福袋』の発売経緯、ストーリー、システム、大場規勝氏ら開発陣を整理したうえで、「おもちゃの国」というモチーフ、世界市場を見据えた普遍性、2.5Dアクションの基本形という3つの魅力を論じている。
出典:note / 浮御堂みろく@幽玄レトロゲーマー /
攻略クロックワークナイト ~ペパルーチョの大冒険・上巻~ - SSSG攻略日記
上巻の全8エリアを順に解説し、隠し部屋、1UPの場所、隠しゴールの見つけ方を説明。ダンディ・ボブなど各ボスの攻略法も載せたテキストの攻略記事。
出典:SSSG攻略日記(はてなブログ) /
レビューClockwork Knight Series - Sega Saturn Review
セガ専門の著名レビュアーが、実機で撮った映像を使って1作目と2作目をまとめて評価した動画。北米版2作目で1作目を遊べるようにする隠しコマンドや、互換機での動作の問題にも触れている。
出典:YouTube / Sega Lord X /
- NO IMAGE解説
クロックワークナイト ~ペパルーチョの大冒険・上巻/下巻~
上巻と下巻の特徴、変更点、評価を項目ごとに整理した記事。下巻で収集要素やバロバロに乗るステージが加わったことや、当時の雑誌とのコラボ企画など、作品とシリーズの全体像がわかる。
出典:ゲームカタログ@Wiki /
レビュークロックワークナイト 上巻【感想/評価】ぺパルーチョのもっさりアクション
発売当時のサターンのラインナップの中での注目度から書き起こし、方向キー2回入力のダッシュ、当たり判定の細さ、セーブもチェックポイントもない難しさ、ボリュームの少なさを具体的に批評。独特で不気味な世界観は評価している。
出典:ゲームときどき雑記ブログ(yagino.net) /
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最終更新 2026-11-06
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