開発元
Grid Sage Games
発売日
プラットフォーム
PC / Steam

メディア

概要

『Cogmind』は、Grid Sage Gamesを主宰する開発者Josh Ge(Kyzrati)が手がけたSFローグライクである。プレイヤーはロボット「Cogmind」となり、機械が支配する地下複合施設を地上へ向けて進む。最大の特徴は、倒した敵や拾った部品を自機に装着して体を組み立てていく点にある。部品は戦闘で次々に壊れていくため、構成を絶えず組み替えながら進むことになる。戦闘で突破するだけでなく、ハッキングや隠密行動で切り抜ける道もあり、自由度の高い設計になっている。

本作の原型は、2012年の7DRL(7日間でローグライクを作るイベント)で制作されたプロトタイプである。その後、長期にわたる本格開発が進められ、公式サイトでのアルファ版販売を経てSteamでも早期アクセスとして配信された。開発の過程はブログで詳しく公開され、ローグライク開発者の間で参考資料としても読まれている。ASCII風の表示と端末を思わせるUI、細かなアニメーションや効果音を組み合わせた独自の見た目も特徴だ。

ローグライク愛好家からは、伝統的なターン制の奥深さと現代的な遊びやすさを両立させた作品として高く評価されている。一方で、情報量の多い画面や学習コストの高さから、人を選ぶ作品とも見られている。

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最終更新 2026-11-06

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