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開発元
Maxis
発売日
プラットフォーム
PC / Mac

メディア

概要

『SimCity 4』は Maxis が開発し 2003 年に Electronic Arts から発売された都市経営シミュレーション。プレイヤーは市長として区画(住宅・商業・工業)の指定、道路・水道・電力などのインフラ整備、税率や条例の調整を通じて都市を育てる。シリーズで初めて 3D 表現の地形と斜め見下ろし視点を採用し、地域(リージョン)を複数の都市タイルに分割して、隣接都市どうしで通勤・交易・電力や水の融通が発生する仕組みを導入した点が大きな特徴である。

背景として、本作は『シムシティ 2000』『シムシティ 3000』に続くシリーズ本流の作品にあたる。同年に拡張パック『Rush Hour』が発売され、交通機関の追加や車両を直接操作する要素が加わった。両者をまとめた『Deluxe Edition』が後に流通し、Steam などのデジタル配信でも長く販売が続いている。個々の市民(シム)を単位として住居と職場を結びつけるシミュレーション設計は、当時としては野心的な試みとして紹介された。

評価としては、シリーズ屈指の完成度を持つ作品と見なす声が多く、発売から長い年月を経てもプレイし続ける愛好者が存在する。一方で、交通シミュレーションの挙動や大規模都市での処理負荷、学習コストの高さは繰り返し指摘されてきた点でもある。MOD やカスタムコンテンツの制作が盛んで、有志コミュニティによる追加建築物や挙動修正パッチが数多く公開され、それが長寿の一因となっている。

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最終更新 2026-11-03

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