Cook Serve Forever


メディア
概要
『Cook Serve Forever』は、『Cook, Serve, Delicious!』シリーズで知られるVertigo Gamingによる料理アドベンチャーで、同シリーズのスピンオフに位置づけられる。ソーラーパンクの都市ヘリアンサスを舞台に、料理の女王シェフ・ルバーブに憧れるフードカートのシェフ、カガ・ノリが相棒ブリーとともに料理をふるまう。英語フルボイスの物語を軸に、ボタン入力で調理工程を進める。
2022年に発表され、2023年5月にSteamで早期アクセスを開始した。物語重視でゆったりとした調理は、高速なメニュー管理を特徴とする本編とは大きく異なり、評価は賛否両論となった。開発側はゲームプレイに十分手をかけられなかったと認め、2025年1月にコードを一から書き直してゲームプレイと進行を刷新する大型アップデートを配信した。
2025年7月31日に正式版1.0がPC、PlayStation 4/5、Xbox One、Nintendo Switchで同時発売され、400のレシピや新たなチャレンジモードなどが収録された。Steamの累計評価は賛否両論(好評率7割弱)にとどまる。批評では本編の慌ただしさから一息つける作品と評する声がある一方、料理の種類の少なさを指摘する声もある。
記事
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読むべき記事
インタビューThe story of Cook Serve Forever's launch
Steam評価が「賛否両論」にとどまった理由を、ディレクターDavid Galindoへの取材で掘り下げた記事。シリーズ名を受け継いだことで生じた期待とのズレ、早期アクセス期の古い評価が残り続けた問題、商業的な失敗でチームの半数を解雇したことまで、本人が率直に語っている。
出典:Felix /
開発秘話Deep Dive: Evolving UI and difficulty levels in Cook Serve Forever
Galindo本人による寄稿。CSD2・3では難しさを理由にした返金が多かったという実データを出発点に、プレイヤーの視線の優先度をもとにUIを分析し直した過程と、難易度設計をどう見直したかを図解している。
出典:Game Developer /
- NO IMAGE批評
Cook Serve Forever Leaves “Delicious” Behind, For Good and For Bad
シリーズを長く追ってきた書き手が、初代の不遇な発売からの逆転劇、2と3それぞれの到達点をたどる。そのうえで、早期アクセス版の本作がシリーズの何を捨て、何を得たのかを論じている。
出典:Scanline Media /
- NO IMAGEインタビュー
‘Cook Serve Forever’ Interview: David Galindo on Over a Decade of Cook Serve Delicious, Mobile Ports, Steam Deck Optimization, and More
早期アクセス開始日に掲載された一問一答。シリーズ10年の歩み、IP売却を検討した過去、作品ごとに新鮮さを保つ考え方、モバイル版やSteam Deckへの対応などをGalindoが語っている。
出典:TouchArcade /
レビューCook Serve Forever (Switch) Review
正式版のSwitch版レビュー。ビジュアルノベル寄りの構成や、左右の手で別々に入力する独自の操作、後半に向けて上がっていく難度、厳しめのBlitzモードを具体的に説明している。快適に遊べる一方で、調理のバリエーションが乏しいという弱点も指摘している。
出典:Vooks /
Steamデータ
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最終更新 2026-11-12
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