MudRunner


メディア
概要
『MudRunner』は2017年にSaber Interactiveが開発し、Focus Home Interactiveから発売されたオフロード走行シミュレーションである。プレイヤーは旧ソ連製を思わせる無骨な大型トラックを操り、泥濘や渡河、倒木の散らばる未舗装路を進んで木材などの積荷を目的地へ運ぶ。速さを競うレースではなく、車輪が沈み込む地形と向き合いながら、駆動方式の切り替えや燃料・損傷の管理を積み重ねていく設計になっている。
本作は2014年にPC向けに登場した『Spintires』の系譜に連なる作品で、発売当初は『Spintires: MudRunner』の名を冠していた。オリジナル版の開発・運営体制をめぐる経緯を経て、以降のシリーズはSaber Interactiveが手がけている。轍が残り水が溜まる地形変形の表現と、四輪駆動やデフロックといった駆動系の挙動再現は、当時の運転ゲームの中でも特異な位置を占めた。
コミュニティでは、思うように進まない状況そのものを楽しむ独特のテンポや、車両・マップを追加するMOD文化が支持を集めた。PlayStation 4 / Xbox One / Nintendo Switch といった家庭用機にも展開し、ニッチと見られていたトラックシミュレーションの認知を広げた作品として語られることが多い。後続の『SnowRunner』や『Expeditions: A MudRunner Game』へ続く土台にもなっている。
記事
読むべき記事
開発秘話Mud and Water of Spintires:MudRunner
本作のリードデベロッパーが、自社製エンジンで泥と水をどう描画しているかを解説した技術ブログ。ゲーム画面を層ごとに分け、泥の粒子、泥の塊、轍、デカールなどの仕組みを順に説明している。
出典:Game Developer /
インタビューMudRunner: Porting a Successful Title to Console
Saber Interactive の開発者が、原作 Spintires からの変更点を語るインタビュー。チャレンジモードの追加、ゲームパッド・ハンコン対応、コックピット視点などの改良や、地形変形の仕組みに触れている。
出典:80.lv /
レビューSpintires: Mudrunner Review: A Light In the Darkness
UIの不親切さや暗い色調といった欠点を認めたうえで、泥とサスペンションの挙動、ウインチを使った脱出、東欧らしい重苦しい雰囲気を高く評価した9点レビュー。2009年の技術デモから始まった経緯にも触れている。
出典:Shacknews /
攻略豆知識 - Spintires Mudrunner Wiki*
川を渡るときの角度、泥地では固い地面を選んで走ること、同じ轍を何度も通らないこと、車体が傾いたときの対処、クレーン車の扱い方など、プレイヤー有志がまとめた実践的な走行ノウハウ集。
出典:Spintires Mudrunner Wiki*(wikiwiki.jp) /
プレイ記MudRunnerは苦行なのか|花塚
スタックした車を助けに行った車までスタックするといった失敗談を交えながら、「苦行」と呼ばれる本作の本質は、忍耐の先にある大きな達成感だと語るエッセイ。アップデートで変わった仕様にも触れている。
出典:note / 花塚 /
- NO IMAGE入門
これは究極の泥遊びだ! Spintires Mudrunner ゲーム紹介
木材運搬の流れに沿って、ウインチや車両同士の牽引、給油車での燃料補給、修理仕様車での修理、ガレージの開放までを順に解説した日本語の入門記事。カジュアルモードとハードコアモードの違いにも触れている。
出典:tech-wankotonakama.com(個人ブログ) /
攻略【マッドランナー】要注意トロフィーと取得方法まとめ
PS4/PS5版のトロフィーを一覧にまとめ、ハードコアモードでのクリアや協力プレイ(CO-OP)が必要なものなど、注意が必要なトロフィーの取り方を個別に解説した実績攻略。
出典:なんでもトロフィー主義(個人ブログ) /
Steamデータ
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最終更新 2026-11-12
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