開発元
Big Cheese Studio
発売日
プラットフォーム
PC / Steam / PS4 / XONE / Switch

メディア

概要

『クッキングシミュレーター』は、ポーランドのスタジオ Big Cheese Studio が開発し、2019 年に PC 向けに発売された調理をテーマにしたシミュレーションゲームである。プレイヤーはレストランの厨房に立ち、食材を切り、鍋やフライパンで加熱し、調味しながら注文された料理を仕上げていく。物理演算を用いた挙動が特徴で、器具や食材を掴んで自由に扱えるため、手順どおりに調理する精密さと、厨房が散乱していく騒がしさが同居している。

背景としては、2010 年代に「シミュレーター」を冠した一群のタイトルが PC 市場で定着し、職業や作業の再現自体を遊びの中心に置く流れが広がっていた。本作もその系譜に位置づけられるが、レシピや加熱・味付けの管理を比較的細かく作り込んでおり、ドタバタ系の料理ゲームと、実際の調理工程をなぞる方向性の中間にある。後にコンソール版や VR 版、追加コンテンツも展開された。

受容面では、操作の癖や物理挙動の不安定さを指摘する声がある一方、レシピを覚えて手際よくこなせるようになる過程や、失敗が笑いに変わる様子が評価され、実況・配信向けの題材としても広く取り上げられた。数値的な指標には触れないが、シミュレーター系の中では継続的に遊ばれた作品として知られる。

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最終更新 2026-11-12

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