Cornucopia


メディア
概要
『Cornucopia』は、David Dolynnyが率いるSubconscious Gamesが開発・販売する2.5Dの農業・生活シミュレーションRPGである。2023年7月31日にPC(Steam)で早期アクセス版の配信が始まった。畑のマスごとに土質や窒素・リン・カリウムなどの栄養値が異なり、作物に合わせて堆肥で土を整える独自の土壌システムが特徴で、住民との交流や恋愛、動物の飼育、料理、釣り、ダンジョン探索も備える。主人公は記憶を失い氷漬けの状態で町の人々に発見されるという導入である。
開発者は『ハーベストムーン64』と、カナダの田舎で実際に送った自給的な暮らしの経験から着想を得たと語っている。独自のC++エンジンを用い、約8年にわたり一人で開発を続けてきたとされる。
Steamのユーザーレビューは「非常に好評」で、約420件のうち87%が好意的である。海外メディアでは土壌システムの作り込みが評価される一方、動作の重さや遊びの幅の不足、独特な会話文体を指摘する声もある。2026年時点でも早期アクセスのままで、プレイヤーの意見を取り入れた月次アップデートが続いている。Steam Deck認証を取得しており、Nintendo Switch版の開発も告知されている。
記事
最新記事
アプデMajor Update: Steamy NEW Bachelor Portraits?!?
花婿候補18人全員の立ち絵が新しいV4版になり、それぞれ10種類の表情が付いた。旧版の立ち絵にも切り替えられる。あわせて、ピースフルからハードまで4段階の戦闘難易度設定、武器ごとの性能差と特殊攻撃、水の表現の改善、細かな演出の追加、大量のバグ修正が入った大型アップデート。
出典:Steam / Subconscious Games /
アプデ📦 Update 11.0: Placeable Chests & Dual Pane Storage 🎮
要望の多かった設置式チェストを追加。木・鉄・ダイヤの3段階があり、色や名前も付けられる。収納画面の下に自分のバッグが並んで表示されるようになり、Steam Deckやコントローラーでのアイテム整理がしやすくなった。
出典:Steam / Subconscious Games /
読むべき記事
開発秘話🌱 My Story – How Cornucopia® Came to Life
一人で開発を続けるDavid Dolynnyが、本作の成り立ちを語った文章。『牧場物語64』の原体験、自分で農場暮らしをした経験が土壌システムの元になったこと、自作C++エンジンからUnityへの乗り換え、愛犬やキャラクターのモデルになった実在の人物について書かれている。
出典:Steam / David Dolynny /
レビューCornucopia Review
早期アクセス版をじっくり遊んだレビュー。2.5Dの見た目、NPCとのイベント、パチンコ風の釣り、乗って一緒に戦えるペットと奥の深い繁殖、カードやスクラッチの仕組みなどを具体的に評価し、最高評価の「Two Thumbs Up」を付けている。
出典:LadiesGamers /
- NO IMAGE攻略
Cornucopia Game Guide - Cornucopia Wiki - Obsidian Publish
Steamストアからリンクされている公式系Wikiのゲームガイド。基本情報に加えて、恋愛・結婚の条件など主要なシステムの進め方をまとめている。
出典:Cornucopia Wiki (Obsidian Publish) /
Steamデータ
電ファミニコゲーマー
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最終更新 2026-11-07
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