Sun Haven


メディア
概要
『Sun Haven』は、インディースタジオPixel Sprout Studiosが開発したファンタジー農業シミュレーションRPGである。プレイヤーは港町サンヘイブンに移り住み、畑を耕しながら住民と交流し、町を発展させていく。農業や採集、釣り、料理といった生活系の要素に加え、魔法や戦闘、ダンジョン探索、スキルツリーによる育成などRPG寄りの要素が大きな比重を占める。人間のほか、エルフや天使、悪魔、獣人などの種族からキャラクターを選べる点も特徴である。
本作はKickstarterでの資金調達を経て開発が進められ、2021年にSteamで早期アクセス版が公開された。その後アップデートを重ね、2023年に正式版がリリースされた。『スターデューバレー』のヒット以降、多くの牧場・生活シミュレーションが登場したが、本作はその流れを汲みつつ、エルフの町や魔物が暮らす町など複数の拠点を持つ世界設定と、より濃いファンタジー色で差別化を図った作品と位置づけられる。
ユーザーからは、ボリュームの多さや自由度の高さ、複数人での協力プレイに対応している点などが好意的に受け止められ、Steamでもおおむね高い評価を得ている。一方で、要素が多いぶん序盤の導線がわかりにくいことや、先行作品との類似を指摘する声も見られる。
記事
最新記事
プレイ記【ゲーム日記】初見Sun Haven 一年目春の日記
Stardew Valleyをやり込んだ筆者が、初めてSun Havenを遊んで1年目の春を終えるまでの日記。農業・戦闘・鉱山・釣り・住人の項目ごとに手触りを書いている。スタミナや道具の耐久度がなくて作業が楽な点、日本語訳の抜けや不自然さ、バンドルの分かりにくさを具体的に挙げている。
出典:note / カズラ /
アプデSun Haven - Sun Haven Patch 3.1: Quality of Life - Steam News
2025年12月の大型パッチ3.0「The Great City」に続く公式アップデート。修復できる建造物8種とそのカットシーン、レシピ解放時のポップアップ、メインメニューへのクレジット(チーム・コミュニティ)追加が入った。ほかにマルチプレイの安定化、ネルヴァリ(Nel'Vari)など重いエリアの最適化、コントローラー操作の調整も含まれる。
出典:Steam News / Pixel Sprout Studios /
レビューSun Haven Review
Steam DeckとMacで遊んだレビュー。RPG的な成長とシステムの多さを「Stardew Valleyのもっと盛り盛り版」と評している。戦闘のオフや1日の長さの調整、スタミナなしといったアクセシビリティ設定の豊富さを特に推しており、序盤のシステム量に圧倒されやすい人には向かない可能性も指摘している。
出典:Pixels and Cocoa /
読むべき記事
攻略SUN HAVEN 100日で博物館をコンプリートするための金策とストーリー進行
ゲーム内94日でメインストーリーのクリアと博物館コンプリートを両方達成した筆者のメモ。必須スキル、季節ごとに植える作物と数、家畜を使った金策、マナ上限を上げる小技などを、時系列の行動計画としてまとめている。
出典:note / mockun45 /
レビュー【牧場経営ゲーム】Sun Havenのレビューと感想
Stardew Valleyを275時間遊んだ筆者による40時間プレイのレビュー。機械翻訳の日本語訳の不自然さや当時の立ち絵バグを弱点に挙げる一方、緻密なドット絵、スキルツリーによる成長、キャラクターの魅力、時間の長さを調整できる点、マルチプレイ対応を長所として整理している。
出典:のんびりゲームライフ(個人ブログ) /
レビューSun Haven Review
「ただのStardew Valleyのクローンではないか」と疑っていた筆者が、ファンタジーの物語、世界の作り込み、サウンド、技術面を順に検証した7/10のレビュー。長所と短所、FAQ、プレイ記録まで付いた丁寧な構成。
出典:Indie Game Culture /
プレイ記Sun Haven 「寝ない子は病院送りだ」
友人とのマルチプレイで約64時間かけてクリアした感想。マルチ特有の挙動(同じ相手と重婚できるなど)、作業の分担、自動化の少なさ、後半の未翻訳部分やグラフィックの不具合を、具体的なエピソードとともに書いている。
出典:note / パンケーキボブしかパーティーに来ない /
Steamデータ
電ファミニコゲーマー
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最終更新 2026-11-04
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